« Bouclier humain » : différence entre les versions

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Le '''Bouclier humain''' est une aptitude défensive apparue dans ''[[Dragon Quest IX]]''.
{{InfoboxAptitude
|Effet=Protège un allié en s'interposant pour prendre l'attaque à sa place.
|Apparitions='''{{IX}}''', {{X}}, {{XI}}, {{Tact}}
}}
Le '''Bouclier humain''' (かばう ''Kabau'') est une aptitude défensive apparue dans ''[[Dragon Quest IX]]''.


==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest IX===
===Dragon Quest IX===
Bouclier humain est débloqué lorsque le joueur attribue 8 [[points de compétence]] à la compétence [[Courage]]. Sa description est : « Place l'utilisateur dans la ligne de mire pour protéger un allié.  »
{{Citation|Place l'utilisateur dans la ligne de mire pour protéger un allié.}}
 
Bouclier humain est débloqué lorsque le joueur attribue 8 [[points de compétence]] à la compétence [[Courage]].


Cette aptitude permet à son utilisateur de protéger un allié de toute attaque qu’il recevra durant le tour et ne coûte pas de PM. Il s’agit d’une version à une seule cible de l’aptitude [[Abnégation]] et comme cette dernière, le lanceur prendra aussi bien les dégâts du protégé que ceux qui lui sont destinés.
Cette aptitude permet à son utilisateur de protéger un allié de toute attaque qu’il recevra durant le tour et ne coûte pas de PM. Il s’agit d’une version à une seule cible de l’aptitude [[Abnégation]] et comme cette dernière, le lanceur prendra aussi bien les dégâts du protégé que ceux qui lui sont destinés.


==Note==
Cette aptitude est nécessaire pour débloquer la vocation de [[paladin]] : il faut protéger 10 fois un allié d'une attaque.
* Dans Dragon Quest IX, cette aptitude est nécessaire pour débloquer la vocation de [[Paladin]].
 
===Dragon Quest===
===Dragon Quest XI===
===Dragon Quest Tact===


[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Aptitude]]
[[en:Whipping Boy]]
[[en:Whipping Boy]]