« Bouclier humain » : différence entre les versions
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Le '''Bouclier humain''' est une aptitude défensive apparue dans ''[[Dragon Quest IX]]''. | {{InfoboxAptitude | ||
|Effet=Protège un allié en s'interposant pour prendre l'attaque à sa place. | |||
|Apparitions='''{{IX}}''', {{X}}, {{XI}}, {{Tact}} | |||
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Le '''Bouclier humain''' (かばう ''Kabau'') est une aptitude défensive apparue dans ''[[Dragon Quest IX]]''. | |||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===Dragon Quest IX=== | ===Dragon Quest IX=== | ||
Bouclier humain est débloqué lorsque le joueur attribue 8 [[points de compétence]] à la compétence [[Courage]]. | {{Citation|Place l'utilisateur dans la ligne de mire pour protéger un allié.}} | ||
Bouclier humain est débloqué lorsque le joueur attribue 8 [[points de compétence]] à la compétence [[Courage]]. | |||
Cette aptitude permet à son utilisateur de protéger un allié de toute attaque qu’il recevra durant le tour et ne coûte pas de PM. Il s’agit d’une version à une seule cible de l’aptitude [[Abnégation]] et comme cette dernière, le lanceur prendra aussi bien les dégâts du protégé que ceux qui lui sont destinés. | Cette aptitude permet à son utilisateur de protéger un allié de toute attaque qu’il recevra durant le tour et ne coûte pas de PM. Il s’agit d’une version à une seule cible de l’aptitude [[Abnégation]] et comme cette dernière, le lanceur prendra aussi bien les dégâts du protégé que ceux qui lui sont destinés. | ||
Cette aptitude est nécessaire pour débloquer la vocation de [[paladin]] : il faut protéger 10 fois un allié d'une attaque. | |||
===Dragon Quest=== | |||
===Dragon Quest XI=== | |||
===Dragon Quest Tact=== | |||
[[Catégorie:Aptitude]] | [[Catégorie:Aptitude]] | ||
[[en:Whipping Boy]] | [[en:Whipping Boy]] | ||