« Bonus Agilité » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Salt Chaos (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
Salt Chaos (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
 
(25 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Bonus Agilité est une compétence, de type Bonus de Statistiques, qui vise à Augmenter l'[[Agilité]] et les [[PV|PVs]].
Bonus Agilité est une compétence, de type Bonus de Statistiques, qui vise à Augmenter l'[[Agilité]] et les [[PV|PVs]].
On peut obtenir [[Bonus Agilité II]] en faisant la synthèse de deux monstres possédant Bonus Agilité, avec 50 points de compétences investis, et en le sélectionnant lors de la synthèse, donnant ainsi [[Bonus Agilité II]] au monstre provenant de la synthèse.
 
On peut obtenir [[Bonus Agilité II]] lors d'une synthèse. Pour cela il y a deux moyens, soit qu'un monstre ait investis 50 points de compétence dans [[Bonus Agilité]], soit que les deux monstres aient chacun investis 25 points de compétences dans [[Bonus Agilité]], ce qui "maîtrise" la compétence et ainsi lors de la synthèse le menu de choix de compétence de la synthèse proposera [[Bonus Agilité II]] en plus de [[Bonus Agilité]].


{| class="standard ccompetence"
{| class="standard ccompetence"
! Points de compétence
! Points de compétence
! Nom
! Nom
! Description
|-
|-
|4||Agilité + 5
|4||Agilité + 5
Ligne 21 : Ligne 21 :
|50||Agilité + 10
|50||Agilité + 10
|}
|}
Monstres possédant cette compétence :
*<sup>1</sup>{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluant}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Agressaim}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Frelon de l'enfer}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Médigluant}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Vampivol}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Smilodon de lait}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Rapaglace}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluant de crin}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluant de métal}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluanbulot}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Barracuda}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluandragon}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Roi gluant}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluancornu}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Altérapace}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Grand vampivol}}
<sup>1</sup>Pour lequel l'obtention de cette compétence est incertaine puisqu'aléatoire.


[[Catégorie:Compétence]]
[[Catégorie:Compétence]]

Dernière version du 29 septembre 2024 à 21:37

Bonus Agilité est une compétence, de type Bonus de Statistiques, qui vise à Augmenter l'Agilité et les PVs.

On peut obtenir Bonus Agilité II lors d'une synthèse. Pour cela il y a deux moyens, soit qu'un monstre ait investis 50 points de compétence dans Bonus Agilité, soit que les deux monstres aient chacun investis 25 points de compétences dans Bonus Agilité, ce qui "maîtrise" la compétence et ainsi lors de la synthèse le menu de choix de compétence de la synthèse proposera Bonus Agilité II en plus de Bonus Agilité.

Points de compétence Nom
4 Agilité + 5
8 Maximum PV + 10
14 Agilité + 5
20 Maximum PV + 10
29 Agilité + 10
38 Maximum PV + 10
50 Agilité + 10


Monstres possédant cette compétence :


1Pour lequel l'obtention de cette compétence est incertaine puisqu'aléatoire.