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Page créée avec « Énergisant est une compétence, visant à donner des aptitudes offensives qui peuvent appliquer débuffs et altérations d'états {| class="standard ccompetence" ! Points de compétence ! Nom ! Description |- |10||Accéléro||''??'' |- |20||Premiers secours||''??'' |- |30||Protection ||''??'' |- |40||Tilt||''??'' |- |50||Décuplo||''??'' |- |60||Superaccéléro|| ''??'' |- |75||Mégaprotection|| ''??'' |- |100||Superdécuplo|... »
 
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[[Énergisant]] est une compétence, visant à donner des aptitudes offensives qui peuvent appliquer débuffs et altérations d'états
'''Énergisant''' (アッパー ''appā'' en japonais, ''Fortifier'' en anglais) est un talent possédant une variété de sorts permettant d'appliquer des buffs aux alliés.
 
==Apparitions==
===Dragon Quest Monsters 3===
Énergisant est naturellement présent chez les [[Gluanbloc|gluanblocs]], les [[Gluant piquant (série Monsters)|gluants piquants]], les [[Jazzligator|jazzligators]] et les [[Dingo bongo|dingos bongos]].


{| class="standard ccompetence"
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|<center>3</center>||<center>[[Premiers secours]]</center>||''Redonne au moins 28 PV à un allié.''
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|<center>10</center>||<center>[[Accéléro]]</center>||''Augmente beaucoup l'agilité d'un allié pendant 4 à 7 tours.''
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|<center>30</center>||<center>[[Tilt]]</center>||''Augmente beaucoup la sagesse d'un allié pendant 4 à 7 tours.''
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|<center>50</center>||<center>[[Décuplo]]</center>||''Augmente beaucoup l'attaque d'un allié pendant 2 à 5 tours.''
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|<center>70</center>||<center>[[Isolation]]</center>||''Réduit beaucoup les dégâts découlant d'attaques de souffle qu'un allié peut subir pendant 4 à 7 tours.''
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|<center>85</center>||<center>[[Soins partiels]]</center>||''Redonne au moins 76 PV à un allié.''
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|<center>100</center>||<center>[[Superdécuplo]]</center>||''Augmente l'attaque de tous les alliés pendant 2 à 5 tours.''
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===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
{| class="standard ccompetence"
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! Points de compétence
! Points de compétence
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|100||[[Superdécuplo]]|| ''??''
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Monstres possédant cette compétence :
Monstres possédant cette compétence :
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Boa constrictos}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Boa constrictos}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Archer vert}}


[[Catégorie:Compétence]]
[[Catégorie:Compétence]]
[[en:Fortifier]]

Dernière version du 20 mai 2025 à 18:44

Énergisant (アッパー appā en japonais, Fortifier en anglais) est un talent possédant une variété de sorts permettant d'appliquer des buffs aux alliés.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

Énergisant est naturellement présent chez les gluanblocs, les gluants piquants, les jazzligators et les dingos bongos.

Points Nom Description
3
Premiers secours
Redonne au moins 28 PV à un allié.
10
Accéléro
Augmente beaucoup l'agilité d'un allié pendant 4 à 7 tours.
20
Protection
Augmente beaucoup la défense d'un allié pendant 4 à 7 tours.
30
Tilt
Augmente beaucoup la sagesse d'un allié pendant 4 à 7 tours.
50
Décuplo
Augmente beaucoup l'attaque d'un allié pendant 2 à 5 tours.
70
Isolation
Réduit beaucoup les dégâts découlant d'attaques de souffle qu'un allié peut subir pendant 4 à 7 tours.
85
Soins partiels
Redonne au moins 76 PV à un allié.
100
Superdécuplo
Augmente l'attaque de tous les alliés pendant 2 à 5 tours.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Points de compétence Nom Description
10 Accéléro ??
20 Premiers secours ??
30 Protection ??
40 Tilt ??
50 Décuplo ??
60 Superaccéléro ??
75 Mégaprotection ??
100 Superdécuplo ??

Monstres possédant cette compétence :