Décuplo

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Décuplo est un sort permettant de doubler l'attaque d'un allié.

Il existe aussi Superdécuplo dans quelques jeux, qui a le même effet mais touche tous les alliés.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest III[modifier]

Le sort est appris par les mages aux niveau 21. Il consomme 6 PM.

Dragon Quest IV[modifier]

Le sort est appris par Borya au niveau 19, et par Psaro au niveau 36. Il consomme 6 PM.

Dragon Quest V[modifier]

Ce sort est appris par Bianca et Nera au niveau 13, par Pandora au niveau 15, par la fille du héros au niveau 16 et par quelques monstres. Il coûte 6 PM.

Dragon Quest VI[modifier]

Il est appris en passant le rang 2 d'armagicien, et le rang 3 de sage. Il coûte 6 PM à lancer.

Dragon Quest VII[modifier]

« Double la puissance d'attaque d'un allié. »

Le sort est appris par les rangers en passant le rang 4. Il consomme 6 PM. Il est aussi appris par les pirates en passant le rang 6.


Dragon Quest VIII[modifier]

Jessica apprend ce sort au niveau 19. Angelo peut l'apprendre lorsqu'il augmente sa compétence de Bâtons à 65 points requis. Morry peut l'apprendre lorsqu'il augmente sa compétence de la Passion à 3 points requis. Il nécessite 6 PM.

Dragon Quest IX[modifier]

Dans cet opus, le sort ne double pas l'attaque, mais l'augmente beaucoup. Il est appris par les mages au niveau 33 et les armagiciens au niveau 39. Il consomme 8 PM.

Dragon Quest XI[modifier]

Cette fois, le Décuplo n'augmente l'attaque que d'un seul niveau.

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

Dans ce jeu, le décuplo augmente l'attaque sans la doubler. Le sort est disponible via la compétence Apik. Il existe également dans ce jeu la poudre décuplo, qui a exactement le même effet.