Sort
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Les sorts sont des attaques magiques que peuvent lancer personnages comme monstres. Il peuvent être offensifs, défensifs, ou curatifs. La plupart du temps, ils consomment des PM.
Certains sont utilisables uniquement en combat, d'autres uniquement sur le terrain, d'autres sont utilisables partout.
Sorts offensifs[modifier]
Sorts élémentaires à paliers de niveau[modifier]
- Crame < Supercrame < Mégacrame < Gigacrame
- Glace < Superglace < Mégaglace < Gigaglace
- Flamme < Superflamme < Mégaflamme < Gigaflamme
- Bang < Superbang < Mégabang < Gigabang
- Tornade < Supertornade < Mégatornade < Gigatornade
- Foudre < Superfoudre < Mégafoudre < Gigafoudre < Térafoudre
- Élec < Superélec < Mégaélec < Gigaélec
- Lest < Superlest < Mégalest
- Cascaillasse < Érupierre < Geyseroc < Projectolithe
- Plouf < Superplouf < Mégaplouf < Gigaplouf
Autres sorts offensifs[modifier]
- Détonation magique < Explosion magique
- Mégabanga
- Sabordorage
- Barrière de corail
- Maelström
- Kamikaze
- Flammoglace
- Tornadocrame
- Âme du dragon
Sorts de changement de statistiques[modifier]
- Protection < Mégaprotection ≠ Altération < Mégaltération
- Décuplo < Superdécuplo ≠ Affaiblo < Ramollo < Mégaffaiblo < Mégaramollo
- Bouclimax ≠ Bouclirédux
- Accéléro < Superaccéléro ≠ Décéléro < Superdécéléro
- Isolation < Superisolation
- Sortallège < Barrière magique ≠ Anathème
- Tilt < Supertilt ≠ Simplet < Supersimplet
- Dévaluation < Krach
Sorts curatifs[modifier]
- Premiers secours < Soins partiels < Soins avancés < Mégasoin < Soins complets
- Soins réguliers < Soins partiaux < Soins mégavancés
- Multisoin < Omnisoin
- Deuxième chance < Rappel < Résurrection < Dingue-dong
- Conjuration
Sorts d'altération de statut[modifier]
- Torpeur < Supertorpeur < Mégatorpeur ≠ Cocorico
- Antimagie < Superantimagie ≠ Anti-Antimagie
- Antidanse
- Confusion < Superconfusion < Mégaconfusion ≠ Déconfuz
- Intoxication < Méga-intoxication < Giga-intoxication ≠ Antipoison < Désaltération
- Illusion ≠ Désillusion
- Désenvoûtement
- Roideur < Mégaroideur ≠ Stimulation
- Rebond < Réflexion
- Immoblindage ≠ Immoblindor
- Immunomagie
Autres types de sorts[modifier]
- Aspirmagie < Gigaspirmagie
- Absormagie
- Plouf plouf
- Kill < Superkill < Mégakill
- Zap
- Pouf
- Morph
- Propulsort
Sorts de terrain[modifier]
- Téléportation
- Évac'
- Passage sûr
- Protection sacrée
- Coup d'œil
- Tic-tac, Climagique
- Lumina, Fouille
- Clic-clac
- Kelnivo
- Parizi ≠ Zordela
- Conjusort
Variantes et autres sorts[modifier]
Ces sorts apparaissent en majorité dans Dragon Quest Tact.
- Étincelle effrayante
- Météores sombres
- Mégabang comprimé
- Superbang comprimé
- Mégatornade suprême
- Barrage magique
- Méga-Mégabang
- Méga-Superbang
- Malé-Mégabang
- Barrière de dégâts
- Colonnes des ombres
- Flamme ailée
- Tourbillons abrutissants
- Vents putrides
- Clair de lune
- Canon d'or
- Multisoin doré
- Feux cramoisis
- Stalagmites glacées
- Farce d'Halloween
- Joyeux anniversaire
- Bonne année
- Brise printanière
- Explosion maléfique
- Embrasement maléfique
- Décuplo du désespoir
- Châtiment glacial
- Blocs de glace
- Éclat de glace
- Ardeur de Sorcéria
- Lame givrante
- Mégabang comprimé chaotique
- Multicarnage
- Fournaise psychotique
- Tempête lénifiante
- Vents lénifiants
- Soin enchanteur
- Voile magique
- Feux antimagie
- Étuve de Nadiria
- Superflamme de Maribel
- Brasier infernal
- Mauvais tour
- Mégaflamiaou
- Arrosage festif
- Lance onirique des glaces
- Prière de Ruisselune
- Nécrobang
- Télékinéboule
- Maléboule
- Sérafirmière
- Cadeau surprise
- Canon psy
- Étincelle chaotique
- Foudroyant
- Explosion infernale
- Volonté de Lordraco
- Évangile de Zamoksva
- Halo béni
- Mégacrame ardent
- Foudre printanière
- Soins avancés combatifs
- Incantation angélique
- Chute d'eau
- Bourrasque brûlante
- Dévastaflamme
- Douce brise
- Éruption du chaos
- Ultrabang
- Sombre épée