Sort
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Les sorts sont des attaques magiques que peuvent lancer personnages comme monstres. Il peuvent être offensifs, défensifs, ou curatifs. La plupart du temps, ils consomment des PM.
Certains sont utilisables uniquement en combat, d'autres uniquement sur le terrain, d'autres sont utilisables partout.
Sorts offensifs[modifier]
Sorts à paliers de niveau[modifier]
- Crame < Supercrame < Mégacrame < Gigacrame
- Glace < Superglace < Mégaglace < Gigaglace
- Flamme < Superflamme < Mégaflamme < Gigaflamme
- Bang < Superbang < Mégabang < Gigabang
- Tornade < Supertornade < Mégatornade < Gigatornade
- Foudre < Superfoudre < Mégafoudre < Gigafoudre < Térafoudre
- Élec < Superélec < Mégaélec < Gigaélec
- Lest < Superlest < Mégalest
- Cascaillasse < Érupierre < Geyseroc < Projectolithe
- Plouf < Superplouf < Mégaplouf
Autres sorts offensifs[modifier]
- Explosion magique
- Mégabanga
- Sabordorage
- Barrière de corail
- Maelström
- Kamikaze
- Flammoglace
- Tornadocrame
- Gigalame
- Âme du dragon
Sorts de changement de statistiques[modifier]
- Protection < Mégaprotection ≠ Altération < Mégaltération
- Décuplo < Superdécuplo ≠ Affaiblo < Ramollo < Mégaffaiblo < Mégaramollo
- Accéléro < Superaccéléro ≠ Décélero < Superdécélero
- Isolation < Superisolation
- Sortallège < Barrière magique ≠ Anathème
- Tilt < Supertilt ≠ Simplet < Supersimplet
- Dévaluation <
Sorts curatifs[modifier]
- Premiers secours < Soins partiels < Soins avancés < Mégasoin < Soins complets
- Soins réguliers < Soins partiaux < Soins mégavancés
- Multisoin < Omnisoin
- Rappel < Résurrection
- Conjuration
Sorts d'altération de statut[modifier]
- Torpeur < Supertorpeur < Mégatorpeur ≠ Cocorico
- Antimagie < Superantimagie
- Confusion < Superconfusion ≠ Déconfuz
- Antipoison
- Désenvoûtement
- Stimulation
- Réflexion
- Immoblindage ≠ Immoblindor
- Immunomagie
Autres types de sorts[modifier]
- Aspirmagie < Gigaspirmagie
- Absormagie
- Plouf plouf
- Kill < Superkill < Mégakill
- Zap
- Pouf
- Morph
- Propulsort
Sorts de terrain[modifier]
- Téléportation
- Évac'
- Passage sûr
- Protection sacrée
- Coup d'œil
- Tic-tac
- Musc monstrueux
- Remiira
- Abakamu
- Parizi ≠ Zordela
- Conjusort
Sorts rétroactivement considérés comme des aptitudes[modifier]
Avant que les aptitudes ne soient codifiées à partir de Dragon Quest V, certaines étaient considérées comme des sorts. Avec les remakes, ce phénomène tend à être atténué, ces aptitudes n'étant plus systématiquement appelées sorts.