Téléportation
| Téléportation | |
|---|---|
| Type | Aucun |
| Même famille que | Léviportation Téléportaïaut |
| Apparitions | ?? |
| Autres apparitions | ?? |
La Téléportation (ルーラ Rūra) est un sort permettant de retourner rapidement à une ville, un village ou un lieu important à l'instar de l'aile de chimère dans les jeux où celle-ci permet de revenir à un lieu déjà visité au choix.
Ce sort nécessite la plupart du temps d'être utilisé en extérieur pour fonctionner. Dans le cas contraire, étant donné que le sort propulse l'équipe dans les airs, les membres de cette dernière se cogneront la tête au plafond.
Il existe cependant quelques jeux où la téléportation peut être utilisée en intérieur, comme ceux jeux de la série des Monsters: Joker.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest[modifier]
Le sort est appris par le héros au niveau 13 et coûte 8 PM à lancer. Dans cet opus, il ne permet que de retourner au château de Tentagel.
Dragon Quest II[modifier]
Le prince de Cannock apprend ce sort au niveau 10. Il coûte 6 PM.
Dragon Quest III[modifier]
Le héros apprend ce sort au niveau 7, et les mages et les sages au niveau 12. Il coûte de nouveau 8 PM.
Dragon Quest IV[modifier]
Le héros l'apprend au niveau 7, Borya au niveau 9 et Maya au niveau 8. Psaro est montré utilisant ce sort dans l'histoire, et il devient utilisable par lui dès qu'il se joint à l'équipe. Le sort coûte 4 PM. La liste des lieux visités se réinitialise à chaque chapitre.
Dragon Quest V[modifier]
Le héros apprend ce sort dans une ville avec l'aide d'un professeur. Sa fille l'apprend au niveau 5, et quelques monstres le connaissent, comme la chimère.
Dragon Quest VI[modifier]
Le héros et Lauraline apprennent la Téléportation au niveau 8. D'autres personnages peuvent l'apprendre.
Dans le remake DS, une fois à l'Abbaye des Vocations, le sort peut être amélioré pur passer du Monde des Rêves au Monde Réel.
Dragon Quest VII[modifier]
Le sort est appris par le héros au niveau 8. Il ne coûte qu'un PM.
Ce sort est maîtrisé par les mages qui ont atteint le 3ème rang de la vocation, obtenant le grade de magicien.
Dragon Quest VIII[modifier]
Le sort est appris en donnant 8 points de compétence en Courage. Angelo peut l'apprendre aussi. Il consomme 1 PM.
Dragon Quest IX[modifier]
Le héros apprend ce sort après avoir réussi à rentrer pour la première fois à l'Observatoire, lorsqu'il fait un songe en priant au pied de l'Yggdrasil.
Dragon Quest XI[modifier]
Véronica enseigne ce sort au héros en sortant d'Yotto lorsque l'équipe se dirige vers Gallopolis.
Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]
Le sort peut être appris par le héros. Il sert à retourner au dernier centre de dressage visité.
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
Dans cet opus, la téléportation est une aptitude de dressage apprise par le héros en interagissant avec la borne située à proximité du chemin menant à l'Arbirynthe, dans la zone de l'Albatros (région).