Claymore

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Claymore

Lieu de résidence Avalonia
Famille Héros (fils)
Activité Guerrier

Claymore est un personnage de Dragon Quest Swords. Il s'agit du père du héros.

Description[modifier]

Claymore est un ancien héros bon vivant prenant malgré tout soin de sa forme. Grand et musclé, son bras droit a été remplacé par une prothèse métallique. Ses faits d'armes lui valent le respect de tous les habitants de l'île et du royaume, y compris les membres de la famille royale. Son fils, qu'il aime par dessus tout, a hérité de ses talents d'épéistes.

Histoire[modifier]

Né d'une lignée de brillants bretteurs d'Avalonia, Claymore est entraîné sur la voie de l'épée par Maître Dao. Il devient rapidement un épéiste de grand talent et le meilleur combattant de tout le royaume. Il s'entoure d'une fine équipe quand Xiphos apparaît et il mène l'assaut face au puissant monstre. Si son équipe est victorieuse, il perd son bras durant le combat. Bien que celui-ci soit remplacé par une prothèse métallique, sa faculté à manier une lame s'est tarie et il commence l'apprentissage de la magie et se concentre sur l'éducation de son fils.

Quand celui-ci fête son seizième anniversaire, âge de majorité, il doit prouver sa valeur et réaliser une épreuve. Pendant ce temps, Claymore part au pub d'Avalonia. Mais quand le prince Alfange cherche de l'aide pour retrouver sa mère la reine régente, c'est vers Claymore qu'il se tourne. Mais le héros refuse. Une fois son fils de retour, Claymore lui confie le soin d'escorter le prince pour l'aider à retrouver la reine.

Quelques jours plus tard, la sœur de son ancien camarade Aruval, Fleurette, passe dans sa maison dans l'espoir d'y trouver son fils qui arrive peu après. Alors que la jeune femme part pour le château pour trouver des informations, Claymore et son fils sont envoyés pour affronter un monstre inhabituel qui rôde dans une caverne aquatique sur la côte sud-est de l'île. Le duo trouve et affronte le monstre. Alors que Claymore allait asséner le coup de grâce, Fleurette intervient et protège le monstre qui n'est nul autre qu'Aruval, touché par une malédiction qui l'a transformé en monstre.

Il se joint ensuite à la quête de son fils pour prendre la mesure de la menace et l'aider à affronter le retour de Xiphos.

Compétences[modifier]

Nom Niveau PM Description
Foudre 0 7 Foudroie tous les ennemis
Mégaprotection 0 6 Augmente la défense de l'équipe pendant 90 secondes
Décuplo 15 8 Augmente l'attaque du héros pendant 60 secondes
Gigaglace 20 12 Transperce les ennemis de pieux de glace
Soins partiels 26 4 Rend 90 à 100 PV à un allié
Mégabang 36 15 Souffle tous les ennemis avec une forte explosion
Gigagash 32 8 Coup de maître: La puissance de la foudre en un coup!

Notes[modifier]

  • Une claymore est une grande épée utilisée en Écosse.