« Sorcellerie » : différence entre les versions

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Dernière version du 13 juin 2025 à 18:15

La Sorcellerie (まほう Mahō) est une compétence apparue dans Dragon Quest IX et propre à la vocation mage.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

Points de compétence Aptitudes/attributs Description
8 Antisort Crée une barrière qui protège le lanceur de la magie.
18 Puiss. magique naturelle + 20 La puissance magique naturelle augmente de 20.
26 Aura de peur Réduit la résistance d’un ennemi à la magie.
38 PM max. naturels + 10 Les PM max. naturels augmentent de 10.
46 Cogito Méditation permettant de créer plus de PM.
54 Tx sorts critiques ↑ Augmente le taux de sorts lancés en critique de façon permanente.
68 Psychocanalisation Augmente fortement la puissance magique de l’utilisateur.
78 Puiss. magique naturelle + 60 La puissance magique naturelle augmente de 60.
88 PM max. naturels + 20 Les PM max. naturels augmentent de 20.
100 Puiss. magique naturelle + 100 La puissance magique naturelle augmente de 100.

Dragon Quest X[modifier]

Points de compétence Aptitudes et attributs
8 Antisort
18 Puissance magique naturelle +10
26 PM max naturels +10
38 Aura de peur
46 Taux de sorts critiques augmenté
54 Puissance magique naturelle +10
68 Souffle du sage
78 Puissance magique naturelle +10
88 PM max naturels +10
100 Psychocanalisation
110 Taux de sorts augmenté
120 Puissance magique +20 en tant que mage
130 Gigaglace
140 Chance de sorts gratuits +2%
150 Gigaflamme