« Dragon Quest (jeu) » : différence entre les versions
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Jeu fondateur de la série, il introduit les grandes lignes qui constitueront le squelette des futurs opus. On y retrouve un monde ouvert dans lequel le joueur pourra explorer de nombreuses villes et donjons, affronter des monstres lors de combat au tour par tour et récupérer [[or]] et [[expérience]] à la fin de chacun d’entre eux. L’or permettra au héros d’acheter objets, [[équipement]], et de se reposer dans les auberges qu'il trouvera dans chaque ville, pour restaurer [[PV|vie]] et [[PM|point de magie]]. L’expérience, quant à elle, permettra au héros de monter en niveau et donc en puissance, apprenant régulièrement des nouveaux sorts utiles en et hors combat. | Jeu fondateur de la série, il introduit les grandes lignes qui constitueront le squelette des futurs opus. On y retrouve un monde ouvert dans lequel le joueur pourra explorer de nombreuses villes et donjons, affronter des monstres lors de combat au tour par tour et récupérer [[pièces d'or]] et [[expérience]] à la fin de chacun d’entre eux. L’or permettra au héros d’acheter objets, [[équipement]], et de se reposer dans les auberges qu'il trouvera dans chaque ville, pour restaurer [[PV|vie]] et [[PM|point de magie]]. L’expérience, quant à elle, permettra au héros de monter en niveau et donc en puissance, apprenant régulièrement des nouveaux sorts utiles en et hors combat. | ||
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