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}}'''Civilia''' est une île des [[Archibelles]] apparaissant dans ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]''. C'est la première île (hors île secrète de la [[CELLULE]]) que le héros visite.
}}
'''Civilia''' (アルカポリス島 ''Arukaporisu shima'' en japonais, ''Domus Isle'' en anglais) est une île des [[Archibelles]] apparaissant dans ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]'' et de façon plus anecdotique dans sa ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 2|suite]]''. C'est la première île (hors île secrète de la [[CELLULE]]) que le héros visite.


C'est une île de difficulté 0, car elle abrite la seule ville de l'archipel. On y trouve le QG des Dresseurs, un grand magasin, un [[centre de dressage]], et une taverne où il est possible d'obtenir de conseils sur la progression dans l'histoire. On trouve aussi un système de combinaisons de monstres.
C'est une île de difficulté 0, car elle abrite la seule ville de l'archipel. On y trouve le QG des Dresseurs, un grand magasin, un [[centre de dressage]], et une taverne où il est possible d'obtenir de conseils sur la progression dans l'histoire. On trouve aussi un système de combinaisons de monstres.
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Sous la ville se trouvent des égouts dans lesquels les plus pauvres vivent.
Sous la ville se trouvent des égouts dans lesquels les plus pauvres vivent.
==Histoire==
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Civilia est le lieu où se déroule la finale du Championnat des Dresseurs à laquelle le héros participe, mais la ville n'est pas visitable librement.


== Commerces ==
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Dernière version du 18 septembre 2025 à 15:22

Civilia

Monde Archibelles
Région environnante
-
Dirigeant
-
Résidents notables Dr Belote
Ferdinand Piosch
Canasta Pivert

Civilia (アルカポリス島 Arukaporisu shima en japonais, Domus Isle en anglais) est une île des Archibelles apparaissant dans Dragon Quest Monsters: Joker et de façon plus anecdotique dans sa suite. C'est la première île (hors île secrète de la CELLULE) que le héros visite.

C'est une île de difficulté 0, car elle abrite la seule ville de l'archipel. On y trouve le QG des Dresseurs, un grand magasin, un centre de dressage, et une taverne où il est possible d'obtenir de conseils sur la progression dans l'histoire. On trouve aussi un système de combinaisons de monstres.

Il y a également des passages vers Apprentilia et Palatilia au nord, et Xérophilia et Pandémonilia à l'ouest.

Sous la ville se trouvent des égouts dans lesquels les plus pauvres vivent.

Histoire[modifier]

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

Voir les instructions sur sa page de discussion.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Civilia est le lieu où se déroule la finale du Championnat des Dresseurs à laquelle le héros participe, mais la ville n'est pas visitable librement.

Commerces[modifier]

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

Voir les instructions sur sa page de discussion.


Centre de dressage[modifier]

Nom Prix
Herbe médicinale 7
Herbe curative 8
Botryche lunaire 24
Aile de chimère 20
Évacuopoudre 40
Bâton de cyprès 120

Grand magasin[modifier]

Aux Armes fatales[modifier]

Nom Prix
Épée large d'acier 1600
Épée large d'argent 8960
Épée de géant 31200
Pertuisane 1840
Hallebarde 7680
Hache de fer 792
Hache de guerre 5360
Hache de roi 22000
Marteau de fer 1232
Clef géante 5840
Massue de maraudeur 34400
Fouet d'acier 15040
Griffes de fer 920
Griffes d'acier 1440
Serres de griffon 27600
Bâton runique 584
Bâton de cristal 2880

La Grande aventure[modifier]

Nom Prix
Herbe médicinale 7
Remède puissant 40
Multiremède 480
Rosée d'Yggdrasil 2000
Élixir magique 240
Élixir du sage 600
Élixir elfique 1008
Panacée 440
Poudre antimagique 80
Poudre Décuplo 720
Denier de sorcier 248
Sou de sorcier 768
Isolacto 280
Maxi Isolacto 840

Magasin d'objets[modifier]

Magasin de parchemins[modifier]

Magasin des égouts[modifier]