« Morozombie » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Page créée avec « {{InfoboxAptitude |Apparitions={{VII}} }} '''Morozombie''' est une aptitude. Catégorie:Aptitude » |
Aucun résumé des modifications |
||
| (5 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{InfoboxAptitude | {{InfoboxAptitude | ||
|Apparitions={{VII}} | |Apparitions='''{{VII}}''', {{Monsters 3}}, {{Stars}}, ''??'' | ||
|Arme associée=Épée | |||
|Effet=Inflige des dégâts accrus aux monstres de la [[Famille des Zombies]] | |||
}} | }} | ||
'''Morozombie''' est une aptitude. | '''Morozombie''' ou '''Zombiphobie''' (ゾンビ斬り ''Zombie Giri'') est une aptitude infligeant des dégâts importants aux [[famille des Zombies|zombies]]. | ||
==Apparitions== | |||
===Dragon Quest=== | |||
L'aptitude apparaît dans le remake HD-2D. Améliorée avec le sceau de l'Âme, elle devient [[Porte de nacre]]. | |||
===Dragon Quest VI=== | |||
Morozombie est une aptitude débloquée au rang 2 de la vocation [[Gladiateur (série principale)|gladiateur]]. Elle ne coûte aucun PM et est très efficace contre les monstres de la [[famille des Morts-vivants]]. | |||
===Dragon Quest VII=== | |||
Elle est propre au [[Prince Killyan]] et ne coûte aucun PM. | |||
===Dragon Quest Monsters 3=== | |||
Elle fait partie de la compétence [[espoir de Crame]] et coûte 20 [[points de compétence]]. | |||
[[Catégorie:Aptitude]] | [[Catégorie:Aptitude]] | ||
Dernière version du 2 novembre 2025 à 22:00
| Morozombie | |
|---|---|
| Arme associée | Épée |
| Effet | Inflige des dégâts accrus aux monstres de la Famille des Zombies |
| Apparitions | VII, Monsters 3, Stars, ?? |
| Autres apparitions | ?? |
Morozombie ou Zombiphobie (ゾンビ斬り Zombie Giri) est une aptitude infligeant des dégâts importants aux zombies.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest[modifier]
L'aptitude apparaît dans le remake HD-2D. Améliorée avec le sceau de l'Âme, elle devient Porte de nacre.
Dragon Quest VI[modifier]
Morozombie est une aptitude débloquée au rang 2 de la vocation gladiateur. Elle ne coûte aucun PM et est très efficace contre les monstres de la famille des Morts-vivants.
Dragon Quest VII[modifier]
Elle est propre au Prince Killyan et ne coûte aucun PM.
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
Elle fait partie de la compétence espoir de Crame et coûte 20 points de compétence.