« Morozombie » : différence entre les versions
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Dernière version du 2 novembre 2025 à 22:00
| Morozombie | |
|---|---|
| Arme associée | Épée |
| Effet | Inflige des dégâts accrus aux monstres de la Famille des Zombies |
| Apparitions | VII, Monsters 3, Stars, ?? |
| Autres apparitions | ?? |
Morozombie ou Zombiphobie (ゾンビ斬り Zombie Giri) est une aptitude infligeant des dégâts importants aux zombies.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest[modifier]
L'aptitude apparaît dans le remake HD-2D. Améliorée avec le sceau de l'Âme, elle devient Porte de nacre.
Dragon Quest VI[modifier]
Morozombie est une aptitude débloquée au rang 2 de la vocation gladiateur. Elle ne coûte aucun PM et est très efficace contre les monstres de la famille des Morts-vivants.
Dragon Quest VII[modifier]
Elle est propre au Prince Killyan et ne coûte aucun PM.
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
Elle fait partie de la compétence espoir de Crame et coûte 20 points de compétence.