« Trou d'air » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Page créée avec « {{InfoboxAptitude |Arme associée=Mains nues |Effet=Inflige entre 39 à 132 points de dégât à chaque ennemi. |image= |Apparitions={{VII}} et {{VIII}} |Autres apparition… » |
m Citation |
||
| (4 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
|Effet=Inflige entre 39 à 132 points de dégât à chaque ennemi. | |Effet=Inflige entre 39 à 132 points de dégât à chaque ennemi. | ||
|image= | |image= | ||
|Apparitions={{VII}} | |Apparitions='''{{VII}}''', {{VIII}}, {{Monsters 3}}, {{Joker 2}}, {{Tact}} | ||
|Autres apparitions={{Rien}} | |Autres apparitions={{Rien}} | ||
}} | }} | ||
Le '''trou d'air''' est une aptitude. | Le '''trou d'air''' (しんくう波 ''Shinkūha'' en japonais, ''Thin Air'' en anglais) est une aptitude. | ||
== Apparitions == | ==Apparitions== | ||
=== Dragon Quest VII === | ===Dragon Quest VII=== | ||
{{Citation|Génère un tourbillon qui taille tous les ennemis en pièces.}} | |||
Cette aptitude est apprise par les [[pirate]]s atteignant le 4ème rang de la [[vocation]]. Elle ne dépend pas de l'arme équipée. | |||
===Dragon Quest VIII=== | |||
Le [[Héros (Dragon Quest VIII)|héros]] et [[Yangus]] apprennent cette technique en ayant 42 [[points de compétence]] en [[mains nues]] et [[Jessica]] avec 68 points. Il ne dépense aucun [[PM]]. | Le [[Héros (Dragon Quest VIII)|héros]] et [[Yangus]] apprennent cette technique en ayant 42 [[points de compétence]] en [[mains nues]] et [[Jessica]] avec 68 points. Il ne dépense aucun [[PM]]. | ||
===Dragon Quest Monsters 3=== | |||
{{Citation|Inflige des dégâts de vent à tous les ennemis. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les dégâts sont importants.}} | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | |||
{{Citation|Taille tous les ennemis en pièces dans un vortex coupant.}} | |||
Cette aptitude nécessite 8 [[PM]] pour être lancée. | |||
[[Catégorie:Aptitude]] | [[Catégorie:Aptitude]] | ||
Dernière version du 4 novembre 2025 à 22:58
| Trou d'air | |
|---|---|
| Arme associée | Mains nues |
| Effet | Inflige entre 39 à 132 points de dégât à chaque ennemi. |
| Apparitions | VII, VIII, Monsters 3, Joker 2, Tact |
| Autres apparitions | |
Le trou d'air (しんくう波 Shinkūha en japonais, Thin Air en anglais) est une aptitude.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest VII[modifier]
« Génère un tourbillon qui taille tous les ennemis en pièces. »
Cette aptitude est apprise par les pirates atteignant le 4ème rang de la vocation. Elle ne dépend pas de l'arme équipée.
Dragon Quest VIII[modifier]
Le héros et Yangus apprennent cette technique en ayant 42 points de compétence en mains nues et Jessica avec 68 points. Il ne dépense aucun PM.
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
« Inflige des dégâts de vent à tous les ennemis. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les dégâts sont importants. »
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
« Taille tous les ennemis en pièces dans un vortex coupant. »
Cette aptitude nécessite 8 PM pour être lancée.