« Sieur Gauvain » : différence entre les versions
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{{InfoboxPersonnage|Réside = [[Sanctuaire sacré]] (jeunesse)<br>[[Cathédrale sacrée]] (brièvement)|Famille = {{Rien}}|Activité = Chevalier du Tout-Puissant|image = File:Sieur Gauvain.png | {{InfoboxPersonnage | ||
|Réside = [[Sanctuaire sacré]] (jeunesse)<br>[[Cathédrale sacrée]] (brièvement) | |||
|Famille = {{Rien}} | |||
|Activité = Chevalier du Tout-Puissant | |||
|image = File:Sieur Gauvain.png | |||
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'''Sieur Gauvain''' (メルビン ''Merubin'') est un personnage de ''[[Dragon Quest VII]]''. | |||
Il s'agit d'un guerrier légendaire ayant combattu au côtés du [[Tout- | Il s'agit d'un guerrier légendaire ayant combattu au côtés du [[Tout-puissant]] contre [[Orgodémir]] dans un passé lointain. Cependant, il fut écarté du combat final et enfermé dans une pierre incandescente jusqu'à l'époque du héros. | ||
==Apparence | ==Caractéristiques== | ||
===Apparence=== | |||
Quand il est rencontré, Sieur Gauvain est un vieil homme, portant une armure de chevalier intégrale, et une moustache épaisse blanche. Dans le remake 3DS, sa tenue change selon sa vocation, et on peut voir qu'il possède également de courts cheveux blancs sur le sommet du crâne. | Quand il est rencontré, Sieur Gauvain est un vieil homme, portant une armure de chevalier intégrale, et une moustache épaisse blanche. Dans le remake 3DS, sa tenue change selon sa vocation, et on peut voir qu'il possède également de courts cheveux blancs sur le sommet du crâne. | ||
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Gauvain 3DS 2.png|Second artwork pour la version 3DS. | |||
Gauvain R.png | |||
Gauvain R Théo.png | |||
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===Personnalité=== | |||
Sieur Gauvain parle dans un langage soutenu rappelant qu'il vient du passé, et se montre très sérieux et dévoué à sa mission. Cependant, il garde des traces de sa jeunesse rebelle, comme une passion pour l'atmosphère régnant dans les [[casino]]s. | Sieur Gauvain parle dans un langage soutenu rappelant qu'il vient du passé, et se montre très sérieux et dévoué à sa mission. Cependant, il garde des traces de sa jeunesse rebelle, comme une passion pour l'atmosphère régnant dans les [[casino]]s. | ||
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Sieur Gauvain prend ensuite part au combat contre Orgodémir, ainsi qu'au préparatifs de la Délivrance, puis à la Délivrance elle-même. Il décide ensuite de participer à l'édification et à l'organisation de la [[Cathédrale sacrée]] et y réside brièvement. Lors de l'entrevue annoncée entre le Tout-puissant et les dirigeants du monde, il accueille le héros, [[Zora]], [[Raph]] et le [[Roi Aldric]], mais manque l'entrevue à cause de la présence d'[[Anguy]]. Cependant, le Tout-puissant demande à lui parler seul à seul, et lui fait part de sa décision de sceller irrémédiablement certaines régions qu'il juge irrémédiablement corrompues par le mal. Sieur Gauvain s'y oppose, et pour cela est convaincu d'hérésie et pourchassé par les membres de la cathédrale, menés par [[Maître Néphys]]. | Sieur Gauvain prend ensuite part au combat contre Orgodémir, ainsi qu'au préparatifs de la Délivrance, puis à la Délivrance elle-même. Il décide ensuite de participer à l'édification et à l'organisation de la [[Cathédrale sacrée]] et y réside brièvement. Lors de l'entrevue annoncée entre le Tout-puissant et les dirigeants du monde, il accueille le héros, [[Zora]], [[Raph]] et le [[Roi Aldric]], mais manque l'entrevue à cause de la présence d'[[Anguy]]. Cependant, le Tout-puissant demande à lui parler seul à seul, et lui fait part de sa décision de sceller irrémédiablement certaines régions qu'il juge irrémédiablement corrompues par le mal. Sieur Gauvain s'y oppose, et pour cela est convaincu d'hérésie et pourchassé par les membres de la cathédrale, menés par [[Maître Néphys]]. | ||
Il réussit à s'enfuir à [[Port-la-Flibuste]] et à entrer en communication télépathique avec les héros. Pour que ces derniers puissent quitter l'île de Melyor où ils sont coincés, il | Il réussit à s'enfuir à [[Port-la-Flibuste]] et à entrer en communication télépathique avec les héros. Pour que ces derniers puissent quitter l'île de Melyor où ils sont coincés, il décide de leur transmettre un peu de la flamme sacrée du grand phare pour revitaliser les téléportails du [[Sanctuaire des Mystères]]. A cette occasion, il est contrôlé par le joueur. | ||
Par la suite, il réussit à retrouver le reste de l'équipe, qui passe à cinq membres. Un équipier au choix doit donc rejoindre la chambre de [[Maribel]] ; ainsi Sieur Gauvain peut ou non prendre part au combat final contre le Roi Démon, et aux explorations ultérieures (bien que sa présence soit requise dans la tablette téléchargeable [[Mémoires divines]]). | Par la suite, il réussit à retrouver le reste de l'équipe, qui passe à cinq membres. Un équipier au choix doit donc rejoindre la chambre de [[Maribel]] ; ainsi Sieur Gauvain peut ou non prendre part au combat final contre le Roi Démon, et aux explorations ultérieures (bien que sa présence soit requise dans la tablette téléchargeable [[Mémoires divines]]). | ||
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