« Honorin » : différence entre les versions
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'''Honorin''' (ニコル ''Nikoru'' en japonais) est un personnage du passé de ''[[Dragon Quest VII]]''. Il n'apparaît initialement que dans la tablette téléchargeable "La jeunesse d'un héros" dans la version 3DS, avant de voir son rôle étendu dans la version Reimagined. C'est un grand ami de [[Sieur Gauvain]]. | |||
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Honorin est l'un des combattants les plus doués de l'[[Ordre Sacré du Tout-Puissant]]. Malheureusement pour l'Ordre, il accompagne souvent Sieur Gauvain à la surface pour y faire les quatre | ===Passé=== | ||
Honorin est l'un des combattants les plus doués de l'[[Ordre Sacré du Tout-Puissant]]. Malheureusement pour l'Ordre, il accompagne souvent Sieur Gauvain à la surface pour y faire les quatre cents coups, à l'auberge ou contre des monstres, au grand dam de leur capitaine. Au moment où l'équipe arrive grâce à la tablette, ils sont de retour d'une de leurs escapades et fuient leur chef leur intimant de lui faire leur rapport. Honorin remarque alors le tapis magique que porte le héros, et demande à l'examiner, avant de le lui rendre. Il en trouve la conception géniale et décide de s'en inspirer pour ses futurs modèles. | |||
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Dernière version du 2 mars 2026 à 15:16
| Honorin | |
|---|---|
| Lieu de résidence | Sanctuaire sacré |
| Famille | Honoré (descendant) |
| Activité | Mage Concepteur de tapis magique |
Honorin (ニコル Nikoru en japonais) est un personnage du passé de Dragon Quest VII. Il n'apparaît initialement que dans la tablette téléchargeable "La jeunesse d'un héros" dans la version 3DS, avant de voir son rôle étendu dans la version Reimagined. C'est un grand ami de Sieur Gauvain.
Histoire[modifier]
Passé[modifier]
Honorin est l'un des combattants les plus doués de l'Ordre Sacré du Tout-Puissant. Malheureusement pour l'Ordre, il accompagne souvent Sieur Gauvain à la surface pour y faire les quatre cents coups, à l'auberge ou contre des monstres, au grand dam de leur capitaine. Au moment où l'équipe arrive grâce à la tablette, ils sont de retour d'une de leurs escapades et fuient leur chef leur intimant de lui faire leur rapport. Honorin remarque alors le tapis magique que porte le héros, et demande à l'examiner, avant de le lui rendre. Il en trouve la conception géniale et décide de s'en inspirer pour ses futurs modèles.