« Ranger » : différence entre les versions

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'''Ranger''' est une [[vocation]].
'''Ranger''' (レンジャー ''Ranger'') est une [[vocation]].


Les capacités ainsi que les points forts et les points faibles des rangers diffèrent selon les jeux.
Les capacités ainsi que les points forts et les points faibles des rangers diffèrent selon les jeux.


== Apparitions ==
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=== Dragon Quest VI ===
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=== Dragon Quest IX ===
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Pour obtenir la vocation de ranger, le joueur doit préalablement terminer la [[quête]] [[112 "Désarchimérisation"]].
Pour obtenir la vocation de ranger, le joueur doit préalablement terminer la [[quête]] [[112 "Désarchimérisation"]].


Les rangers apprennent plusieurs sorts, qui sont plutôt des sorts de soutien.
Les rangers apprennent plusieurs sorts, qui sont plutôt des sorts de soutien.


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La compétence associée aux rangers est la [[Robustesse]].
La compétence associée aux rangers est la [[Robustesse]].
La tenue basique des rangers se compose du [[chapeau de chasseur]], du [[gilet de fourrure]], des [[gants d’archer]], du [[pantalon des steppes]] et des [[agilibottes]] pour les hommes, et de la [[toque de fourrure]], du [[del de nomade]] et des [[bottes de marche]] pour les femmes. S'en équiper octroie une distinction.


=== Dragon Quest X ===
=== Dragon Quest X ===
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La vocation ranger est apparue dans la version 1.1.
La vocation ranger est apparue dans la version 1.1.
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===Dragon Quest Walk===
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Dernière version du 21 octobre 2024 à 13:11

Ranger (レンジャー Ranger) est une vocation.

Les capacités ainsi que les points forts et les points faibles des rangers diffèrent selon les jeux.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest VI[modifier]

Dragon Quest VII[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

Pour obtenir la vocation de ranger, le joueur doit préalablement terminer la quête 112 "Désarchimérisation".

Les rangers apprennent plusieurs sorts, qui sont plutôt des sorts de soutien.

Nom Niveau PM Description
Passage sûr 3 2 Permet de traverser sans risque les terrains dangereux.
Antipoison 4 2 Annule les effets du poison sur un allié.
Évac' 7 3 Permet de quitter en un clin d'oeil donjons, grottes et tours.
Premiers secours 10 2 Restore au moins 30 PV d'un allié.
Isolation 12 4 Protège un équipier des attaques de souffle.
Stimulation 16 2 Annule les effets de la paralysie sur tous les équipiers.
Cocorico 18 2 Réveille tous les membres de l'équipe endormis.
Soins partiels 22 4 Restore au moins 75 PV d'un allié.
Rappel 24 8 Peut parfois ressusciter un allié mort.
Superisolation 26 8 Protège toute l'équipe des attaques de souffle.
Soins avancés 34 8 Restaure au moins 165 PV d'un allié.

La compétence associée aux rangers est la Robustesse.

La tenue basique des rangers se compose du chapeau de chasseur, du gilet de fourrure, des gants d’archer, du pantalon des steppes et des agilibottes pour les hommes, et de la toque de fourrure, du del de nomade et des bottes de marche pour les femmes. S'en équiper octroie une distinction.

Dragon Quest X[modifier]

La vocation ranger est apparue dans la version 1.1.

Dragon Quest Walk[modifier]