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Une attaque peut avoir un '''élément''' lui étant associé, dépendant de l'aptitude ou sort utilisé ou de l'arme qui a servi à attaquer. Les ennemis possèdent une faiblesse ou une résistance variable à cet élément. On en compte huit : feu, glace, terre, eau, ténèbres, lumière, foudre et vent.
Une attaque peut avoir un '''élément''' lui étant associé, dépendant de l'aptitude ou sort utilisé ou de l'arme qui a servi à attaquer. Les ennemis possèdent une faiblesse ou une résistance variable à cet élément. On en compte huit : feu, glace, terre, eau, ténèbres, lumière, foudre et vent.
[[Catégorie:Mécanique de jeu]]

Dernière version du 23 décembre 2025 à 21:16

Une attaque peut avoir un élément lui étant associé, dépendant de l'aptitude ou sort utilisé ou de l'arme qui a servi à attaquer. Les ennemis possèdent une faiblesse ou une résistance variable à cet élément. On en compte huit : feu, glace, terre, eau, ténèbres, lumière, foudre et vent.