« Mémorial de la Réflexion » : différence entre les versions

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{{Citation|Ici sommeillent les terreurs d'un âge révolu.<br>Lorsqu'un élu d'une force toute-puissante foulera ces terres, elles se réveilleront.<br>Si l'élu tout-puissant parvient à vaincre ces terreurs, son courage sera éternellement loué.}}
{{Citation|Ici sommeillent les terreurs d'un âge révolu.<br>Lorsqu'un élu d'une force toute-puissante foulera ces terres, elles se réveilleront.<br>Si l'élu tout-puissant parvient à vaincre ces terreurs, son courage sera éternellement loué.}}
Le '''Mémorial de la Réflexion''' (''Olde Reflectory'' en anglais, ''Sala de Reflexión'' en espagnol) est un lieu de ''[[Dragon Quest Swords]]''. Il se trouve au sein de la [[Avalonia|ville d'Avalonia]] dans le [[Royaume d'Avalonia|royaume du même nom]] et est accessible dès le début du jeu, bien que sa réelle utilité ne soit dévoilée qu'à partir du post-game.
Le '''Mémorial de la Réflexion''' (''Olde Reflectory'' en anglais, ''Sala de Reflexión'' en espagnol) est un lieu de ''[[Dragon Quest Swords : La Reine masquée et la Tour des miroirs]]''.


Il s'agit d'une salle aux teintes grisâtres dans laquelle se situe une stèle et plusieurs cadres vides.
Il se trouve au nord-est de la [[Avalonia|ville d'Avalonia]] dans le [[Royaume d'Avalonia|royaume du même nom]] et est accessible dès le début du jeu, bien que sa réelle utilité ne soit dévoilée qu'à partir du post-game.


Dans le post-game, quatre cadres vides deviennent agrémentés de miroirs avec lesquels il est possible d'interagir, déclenchant alors un combat contre le boss enfermé à l'intérieur. Il faudra alors battre les boss présentés les uns après les autres afin de débloquer les autres miroirs.
Il s'agit d'une salle aux teintes grisâtres dans laquelle se situent plusieurs cadres vides pouvant accueillir des miroirs. Devant les trois groupes de cadres au centre se trouvent une stèle de pierre. Seule la stèle devant le grand cadre central peut être lue. Elle offre un indice au [[Héros (Dragon Quest Swords)|héros]] quant à l'utilité de cet endroit, et l'invite à prouver sa valeur afin d'accéder aux secrets de la pièce.
 
Dans le post-game, quatre cadres vides deviennent agrémentés de miroirs avec lesquels il est possible d'interagir, déclenchant alors un combat contre le boss enfermé à l'intérieur. Il faudra alors battre les boss présentés les uns après les autres afin de faire apparaître les miroirs suivants, jusqu'à les faire tous apparaître.


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* L'intégralité des boss de ces miroirs ont leur noms épelés à l'envers.
* L'intégralité des boss de ces miroirs ont leur noms épelés à l'envers.
* Dans la version japonaise du jeu, seuls les cinq premiers boss sont disponibles. Ainsi, [[Eguorior]], [[Nomégoen]], [[Ro'd Valgirt]] et [[Rucsbohpix]] sont exclusifs à la version occidentale.
* Dans la version japonaise du jeu, seuls les cinq premiers boss sont disponibles. Ainsi, [[Eguorior]], [[Nomégoen]], [[Ro'd Valgirt]] et [[Rucsbohpix]] sont exclusifs à la version occidentale.
* Une fois tous les boss vaincus, la stèle présente au centre de la pièce ne présente plus le Mémorial de la Réflexion au joueur, mais indique : « Cette pierre rend hommage au courage de <joueur>, qui a vaincu l'ultime terreur. »
* Les boss du Mémorial de la Réflexion, à l'exception de Rucsbohpix, sont tous combattus dans une version alternative et grisonnante de la place centrale d'Avalonia.


[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu]]

Dernière version du 19 octobre 2026 à 17:15

Le Mémorial de la Réflexion

« Ici sommeillent les terreurs d'un âge révolu.
Lorsqu'un élu d'une force toute-puissante foulera ces terres, elles se réveilleront.
Si l'élu tout-puissant parvient à vaincre ces terreurs, son courage sera éternellement loué.
 »

Le Mémorial de la Réflexion (Olde Reflectory en anglais, Sala de Reflexión en espagnol) est un lieu de Dragon Quest Swords : La Reine masquée et la Tour des miroirs.

Il se trouve au nord-est de la ville d'Avalonia dans le royaume du même nom et est accessible dès le début du jeu, bien que sa réelle utilité ne soit dévoilée qu'à partir du post-game.

Il s'agit d'une salle aux teintes grisâtres dans laquelle se situent plusieurs cadres vides pouvant accueillir des miroirs. Devant les trois groupes de cadres au centre se trouvent une stèle de pierre. Seule la stèle devant le grand cadre central peut être lue. Elle offre un indice au héros quant à l'utilité de cet endroit, et l'invite à prouver sa valeur afin d'accéder aux secrets de la pièce.

Dans le post-game, quatre cadres vides deviennent agrémentés de miroirs avec lesquels il est possible d'interagir, déclenchant alors un combat contre le boss enfermé à l'intérieur. Il faudra alors battre les boss présentés les uns après les autres afin de faire apparaître les miroirs suivants, jusqu'à les faire tous apparaître.

Défis[modifier]

Monstre Condition d'accès

Clanc et Cnalc
Disponibles dès le départ.

Nomég
Disponible dès le départ.

Roi Latém
Disponible dès le départ.

Salta
Disponible dès le départ.

Valgirt
Nécessite d'avoir vaincu Clanc et Cnalc, Nomég, le roi Latém (le combat est considéré comme remporté même s'il s'enfuie) et Salta.

Nomégoen
Nécessite d'avoir vaincu Valgirt.

Eguorior
Nécessite d'avoir vaincu Valgirt.

Ro'd Valgirt
Nécessite d'avoir vaincu Valgirt.

Rucsbohpix
Nécessite d'avoir vaincu Eguorior, Nomégoen et Ro'd Valgirt.

Notes[modifier]

  • L'intégralité des boss de ces miroirs ont leur noms épelés à l'envers.
  • Dans la version japonaise du jeu, seuls les cinq premiers boss sont disponibles. Ainsi, Eguorior, Nomégoen, Ro'd Valgirt et Rucsbohpix sont exclusifs à la version occidentale.
  • Une fois tous les boss vaincus, la stèle présente au centre de la pièce ne présente plus le Mémorial de la Réflexion au joueur, mais indique : « Cette pierre rend hommage au courage de <joueur>, qui a vaincu l'ultime terreur. »
  • Les boss du Mémorial de la Réflexion, à l'exception de Rucsbohpix, sont tous combattus dans une version alternative et grisonnante de la place centrale d'Avalonia.