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Le '''bonus de sauvegarde''' est un mécanisme dans le système de sauvegarde.
Le '''bonus de sauvegarde''' est un mécanisme permettant d'obtenir des récompenses dans un jeu lorsque l'on possède sur sa console la [[sauvegarde]] d'un autre jeu. Cette mécanique a été introduite pour la première fois dans ''[[Dragon Quest Heroes II]]''.


[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
==Liste des bonus de sauvegarde==
===Dragon Quest Heroes II===
====Bonus de Dragon Quest Heroes====
<center><gallery perrow="1">
Fichier:Bonus de sauvegarde (Heroes I à II).jpg|Le bonus de sauvegarde.
</gallery></center>
 
<center><gallery perrow="2">
Fichier:Tenue Lucéus.jpg|La tenue de Lucéus.
Fichier:Tenue Aurora.jpg|La tenue d'Aurora.
</gallery></center>
 
*Si on possède une sauvegarde de ''[[Dragon Quest Heroes]]'', deux costumes exclusifs représentant [[Lucéus]] et [[Aurora]] seront disponibles pour [[Lazare]] et [[Thérésa]].
 
====Bonus de Dragon Quest Builders====
<center><gallery perrow="1">
Fichier:Marteau du bâtisseur.png|Le marteau du bâtisseur.
</gallery></center>
 
*Si on possède une sauvegarde de ''[[Dragon Quest Builders]]'', le [[marteau du bâtisseur]] deviendra une nouvelle arme jouable.
 
===Dragon Quest Builders 2===
*Si on possède une sauvegarde de ''[[Dragon Quest Builders]]'', des costumes en plus pour les personnages seront reçus.
 
===Super Smash Bros. Ultimate===
====Bonus de Dragon Quest XI S====
<center><gallery perrow="1">
Fichier:Chronomis (esprit).png|L'esprit de Chronomis.
</gallery></center>
 
*Si on possède une sauvegarde de ''[[Dragon Quest XI S]]'', l'esprit de [[Chronomis]] sera débloqué.
 
====Bonus de Kingdom Hearts: Melody of Memory====
<center><gallery perrow="1">
Fichier:Bonus de sauvegarde (Kingdom Hearts).jpg|Le bonus de sauvegarde de ''Kingdom Hearts''.
</gallery></center>
 
*Si on possède une sauvegarde de ''Kingdom Hearts: Melody of Memory'', une nouvelle musique représentant ce jeu sera accessible dans la liste des musiques.
 
[[Catégorie:Mécanique de jeu]]