« Bonus de sauvegarde » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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Le '''bonus de sauvegarde''' est un mécanisme | Le '''bonus de sauvegarde''' est un mécanisme permettant d'obtenir des récompenses dans un jeu lorsque l'on possède sur sa console la [[sauvegarde]] d'un autre jeu. Cette mécanique a été introduite pour la première fois dans ''[[Dragon Quest Heroes II]]''. | ||
== Liste des bonus de sauvegarde == | ==Liste des bonus de sauvegarde== | ||
=== Dragon Quest Heroes II === | ===Dragon Quest Heroes II=== | ||
====Bonus de Dragon Quest Heroes==== | ====Bonus de Dragon Quest Heroes==== | ||
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*Si on possède une sauvegarde de ''[[Dragon Quest Builders]]'', le [[marteau du bâtisseur]] deviendra une nouvelle arme jouable. | *Si on possède une sauvegarde de ''[[Dragon Quest Builders]]'', le [[marteau du bâtisseur]] deviendra une nouvelle arme jouable. | ||
=== Dragon Quest Builders 2 === | ===Dragon Quest Builders 2=== | ||
*Si on possède une sauvegarde de ''[[Dragon Quest Builders]]'', des costumes en plus pour les personnages seront reçus. | *Si on possède une sauvegarde de ''[[Dragon Quest Builders]]'', des costumes en plus pour les personnages seront reçus. | ||
=== Super Smash Bros. Ultimate === | ===Super Smash Bros. Ultimate=== | ||
====Bonus de Dragon Quest XI S==== | |||
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Fichier:Chronomis (esprit).png|L'esprit de Chronomis. | |||
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*Si on possède une sauvegarde de ''[[Dragon Quest XI S]]'', l'esprit de [[Chronomis]] sera débloqué. | |||
====Bonus de Kingdom Hearts: Melody of Memory==== | |||
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Fichier:Bonus de sauvegarde (Kingdom Hearts).jpg|Le bonus de sauvegarde de ''Kingdom Hearts''. | |||
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*Si on possède une sauvegarde de ''Kingdom Hearts: Melody of Memory'', une nouvelle musique représentant ce jeu sera accessible dans la liste des musiques. | *Si on possède une sauvegarde de ''Kingdom Hearts: Melody of Memory'', une nouvelle musique représentant ce jeu sera accessible dans la liste des musiques. | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Mécanique de jeu]] | ||