« Bonus de sauvegarde » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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Le '''bonus de sauvegarde''' est un mécanisme permettant d'obtenir des récompenses dans un jeu lorsque l'on possède sur sa console la sauvegarde d'un autre jeu. Cette mécanique a été introduite pour la première fois dans ''[[Dragon Quest Heroes II]]''. | Le '''bonus de sauvegarde''' est un mécanisme permettant d'obtenir des récompenses dans un jeu lorsque l'on possède sur sa console la [[sauvegarde]] d'un autre jeu. Cette mécanique a été introduite pour la première fois dans ''[[Dragon Quest Heroes II]]''. | ||
==Liste des bonus de sauvegarde== | ==Liste des bonus de sauvegarde== | ||
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===Super Smash Bros. Ultimate=== | ===Super Smash Bros. Ultimate=== | ||
====Bonus de Dragon Quest XI S==== | |||
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Fichier:Chronomis (esprit).png|L'esprit de Chronomis. | |||
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*Si on possède une sauvegarde de ''[[Dragon Quest XI S]]'', l'esprit de [[Chronomis]] sera débloqué. | |||
====Bonus de Kingdom Hearts: Melody of Memory==== | |||
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Fichier:Bonus de sauvegarde (Kingdom Hearts).jpg|Le bonus de sauvegarde de ''Kingdom Hearts''. | Fichier:Bonus de sauvegarde (Kingdom Hearts).jpg|Le bonus de sauvegarde de ''Kingdom Hearts''. | ||
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*Si on possède une sauvegarde de ''Kingdom Hearts: Melody of Memory'', une nouvelle musique représentant ce jeu sera accessible dans la liste des musiques. | *Si on possède une sauvegarde de ''Kingdom Hearts: Melody of Memory'', une nouvelle musique représentant ce jeu sera accessible dans la liste des musiques. | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Mécanique de jeu]] | ||