« Bonus de sauvegarde » : différence entre les versions

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Le '''bonus de sauvegarde''' est un mécanisme permettant d'obtenir des récompenses dans un jeu lorsque l'on possède sur sa console la sauvegarde d'un autre jeu. Cette mécanique a été introduite pour la première fois dans ''[[Dragon Quest Heroes II]]''.
Le '''bonus de sauvegarde''' est un mécanisme permettant d'obtenir des récompenses dans un jeu lorsque l'on possède sur sa console la [[sauvegarde]] d'un autre jeu. Cette mécanique a été introduite pour la première fois dans ''[[Dragon Quest Heroes II]]''.


==Liste des bonus de sauvegarde==
==Liste des bonus de sauvegarde==
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===Super Smash Bros. Ultimate===
===Super Smash Bros. Ultimate===
====Bonus de Dragon Quest XI S====
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Fichier:Chronomis (esprit).png|L'esprit de Chronomis.
</gallery></center>
*Si on possède une sauvegarde de ''[[Dragon Quest XI S]]'', l'esprit de [[Chronomis]] sera débloqué.
====Bonus de Kingdom Hearts: Melody of Memory====
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Fichier:Bonus de sauvegarde (Kingdom Hearts).jpg|Le bonus de sauvegarde de ''Kingdom Hearts''.
Fichier:Bonus de sauvegarde (Kingdom Hearts).jpg|Le bonus de sauvegarde de ''Kingdom Hearts''.
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*Si on possède une sauvegarde de ''Kingdom Hearts: Melody of Memory'', une nouvelle musique représentant ce jeu sera accessible dans la liste des musiques.
*Si on possède une sauvegarde de ''Kingdom Hearts: Melody of Memory'', une nouvelle musique représentant ce jeu sera accessible dans la liste des musiques.


[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
[[Catégorie:Mécanique de jeu]]