« Antimatière » : différence entre les versions
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Dernière version du 14 juin 2025 à 20:16
| Antimatière | |
|---|---|
| Arme associée | ?? |
| Effet | ?? |
| Apparitions | Joker 2 |
| Autres apparitions | ?? |
Antimatière (ぶっしつ斬り Busshitsugiri) est une aptitude.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest Monsters[modifier]
Antimatière est maîtrisé par un roi moucheté une fois le niveau 13 atteint.
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
« Inflige des dégâts supplémentaires aux Matières. »
Cette aptitude nécessite 2 PM à l'usage.
Antimatière fait partie des compétences Matérialiste et Chasseur de prime.