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{{InfoboxAptitude
{{InfoboxAptitude
|Apparitions={{VII}}
|Arme associée=Aucune
|Effet=Inflige des dégâts de souffle de feu à tous les adversaires.
|Apparitions={{VII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters 2}} <small>(3DS, SP)</small>, {{Monsters 3}}, {{Joker 3}}, {{Heroes}}, {{Heroes II}}, {{MBR II}}, {{Stars}}, {{Tact}}, {{SL}}
}}
}}
'''Tout feu tout flamme''' est une aptitude.
Le '''Tout feu tout flamme''', également appelé '''Soupir pyrique''' (煉獄火炎 ''Rengoku Kaen'' en japonais, ''Hellfire'' en anglais) est une aptitude de souffle de feu infligeant des dégâts à tous les adversaires.
 
Il s'agit d'une version plus puissante de la [[Brûlure]] et, à ce jour, de l'[[Attaque de souffle|attaque de souffle]] de feu la plus puissante tous jeux confondus.
 
Son équivalent de glace est l'[[Âge de glace]].
 
==Apparitions==
 
===Dragon Quest VII===
Tout feu tout flamme est une attaque de souffle de feu dévastatrice nécessitant 20 [[PM]] à l'utilisation et infligeant entre 210 et 250 dommages à quiconque la reçoit.
Ses dégâts peuvent être minimisés grâce aux sorts [[Isolation]] ou [[Superisolation]].
 
Cette aptitude est apprise par les [[Druide|druides]] atteignant le rang 5 de leur vocation dans la version originale et en atteignant le rang 6 dans le remake 3DS.
 
Elle peut également être apprise en montant au rang 8 de la vocation [[Dark-en-ciel]].
 
Au combat, elle peut être utilisée par les [[Oiseau de peuradis|oiseaux de peuradis]] et le [[Tout-puissant]].
 
===Dragon Quest IX===
Cette aptitude ne peut être apprise par aucune vocation mais est utilisée en combat par les [[Oiseau de peuradis|oiseaux de peuradis]] ainsi que par la plupart des boss de légende lorsqu'ils atteignent un certain niveau.
 
{| class="wikitable"
|-
! Boss !! Niveau requis
|-
| [[Lordragon]] || 16
|-
| [[Malroth]] || 41
|-
| [[Baramos]] || 24
|-
| [[Estark (boss)|Estark]] || 16
|-
| [[Psaro l'Exterminateur]] || 16
|-
| [[Nimzo]] || 12
|-
| [[Meurtor]] || 16
|-
| [[Mortamor]] || 28
|-
| [[Nokturnus]] || 16
|-
| [[Orgodémir]] || 1
|-
| [[Dhoulmagus]] || 16
|}
 
===Dragon Quest X===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest XI===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest XI===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Monsters 2===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres===
{{Citation|''Inflige de monstrueux dégâts de souffle de feu à tous les ennemis et les étourdit parfois pendant 1 tour.''}}
 
Nommée ''Soupir pyrique'' dans ce jeu, cette [[Attaque de souffle|attaque de souffle]] de feu nécessite 64 [[PM]] à l'utilisation et peut parfois étourdir sa cible pendant un tour.
Elle peut être apprise en affectant des [[Points de compétence|points de compétence]] dans certains [[Liste des talents de Dragon Quest Monsters 3|talents]].
 
{| class="wikitable"
|-
! Talent !! Points requis
|-
| [[Pyromane]] || 200
|-
| [[Combattant du feu]] || 150
|-
| [[Crâmeur (talent)|Crâmeur]] || 150
|-
| [[Pyrotechnicien]] || 150
|-
| [[Pue-du-bec]] || 75
|-
| [[Lordragon#Compétence|Lordragon]]|| 150
|-
| [[Kaos#Compétence|Kaos]]|| 200
|-
| [[Malroth#Compétence|Malroth]]|| 150
|-
| [[Orgodémir#Compétence|Orgodémir]] || 120
|-
| [[Dhoulmagus#Compétence|Dhoulmagus]] || 150
|-
| [[Grizius#Compétence|Grizius]] || 120
|-
| [[Dragon du temps#Compétence|Dragon du temps]] || 120
|-
| [[Baramos#Compétence|Baramos]] || 150
|-
| [[Seigneur des Dragoviens#Compétence|Seigneur des Dragoviens]] || 100
|-
| [[Xenlon#Compétence|Xenlon]] || 120
|-
| [[Souffle-souffre]] || 150
|}
 
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Heroes===
Tout feu tout flamme est utilisé par [[Arkan]] lors de la confrontation finale.
 
===Dragon Quest Heroes II===
Tout feu tout flamme est utilisé par [[Maribel]] lors du déclenchement de son coup de grâce.
 
===Dragon Quest: Monsters Battle Road II===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Stars===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Tact===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Monsters Super Light===
{{À faire}}


[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Attaque de souffle]]
[en:Hellfire]]