« Bonus Agilité » : différence entre les versions
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Bonus Agilité est une compétence, de type Bonus de Statistiques, qui vise à Augmenter l'[[Agilité]] et les [[PV|PVs]]. | Bonus Agilité est une compétence, de type Bonus de Statistiques, qui vise à Augmenter l'[[Agilité]] et les [[PV|PVs]]. | ||
On peut obtenir [[Bonus Agilité II]] | |||
On peut obtenir [[Bonus Agilité II]] lors d'une synthèse. Pour cela il y a deux moyens, soit qu'un monstre ait investis 50 points de compétence dans [[Bonus Agilité]], soit que les deux monstres aient chacun investis 25 points de compétences dans [[Bonus Agilité]], ce qui "maîtrise" la compétence et ainsi lors de la synthèse le menu de choix de compétence de la synthèse proposera [[Bonus Agilité II]] en plus de [[Bonus Agilité]]. | |||
{| class="standard ccompetence" | {| class="standard ccompetence" | ||
! Points de compétence | ! Points de compétence | ||
! Nom | ! Nom | ||
|- | |- | ||
|4||Agilité + 5 | |4||Agilité + 5 | ||
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|50||Agilité + 10 | |50||Agilité + 10 | ||
|} | |} | ||
Monstres possédant cette compétence : | |||
*<sup>1</sup>{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluant}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Agressaim}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Frelon de l'enfer}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Médigluant}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Vampivol}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Smilodon de lait}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Rapaglace}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluant de crin}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluant de métal}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluanbulot}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Barracuda}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluandragon}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Roi gluant}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluancornu}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Altérapace}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Grand vampivol}} | |||
<sup>1</sup>Pour lequel l'obtention de cette compétence est incertaine puisqu'aléatoire. | |||
[[Catégorie:Compétence]] | [[Catégorie:Compétence]] | ||