« Bonus Agilité » : différence entre les versions

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Bonus Agilité est une compétence, de type Bonus de Statistiques, qui vise à Augmenter l'[[Agilité]] et les [[PV|PVs]].
Bonus Agilité est une compétence, de type Bonus de Statistiques, qui vise à Augmenter l'[[Agilité]] et les [[PV|PVs]].


On peut obtenir [[Bonus Agilité II]] en faisant la synthèse de deux monstres possédant Bonus Agilité, avec 50 points de compétences investis, et en le sélectionnant lors de la synthèse, donnant ainsi [[Bonus Agilité II]] au monstre provenant de la synthèse.
On peut obtenir [[Bonus Agilité II]] lors d'une synthèse. Pour cela il y a deux moyens, soit qu'un monstre ait investis 50 points de compétence dans [[Bonus Agilité]], soit que les deux monstres aient chacun investis 25 points de compétences dans [[Bonus Agilité]], ce qui "maîtrise" la compétence et ainsi lors de la synthèse le menu de choix de compétence de la synthèse proposera [[Bonus Agilité II]] en plus de [[Bonus Agilité]].


{| class="standard ccompetence"
{| class="standard ccompetence"
! Points de compétence
! Points de compétence
! Nom
! Nom
! Description
|-
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|4||Agilité + 5
|4||Agilité + 5
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|50||Agilité + 10
|50||Agilité + 10
|}
|}
Monstres possédant cette compétence :
*<sup>1</sup>{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluant}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Agressaim}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Frelon de l'enfer}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Médigluant}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Vampivol}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Smilodon de lait}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Rapaglace}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluant de crin}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluant de métal}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluanbulot}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Barracuda}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluandragon}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Roi gluant}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Gluancornu}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Altérapace}}
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Grand vampivol}}
<sup>1</sup>Pour lequel l'obtention de cette compétence est incertaine puisqu'aléatoire.


[[Catégorie:Compétence]]
[[Catégorie:Compétence]]