« Morozombie » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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{{InfoboxAptitude | {{InfoboxAptitude | ||
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|Arme associée=Épée | |Arme associée=Épée | ||
|Effet=Inflige des dégâts accrus aux monstres de la [[Famille des Zombies]] | |Effet=Inflige des dégâts accrus aux monstres de la [[Famille des Zombies]] | ||
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'''Morozombie''' est une aptitude propre au [[Prince Killyan]] | '''Morozombie''' ou '''Zombiphobie''' (ゾンビ斬り ''Zombie Giri'') est une aptitude infligeant des dégâts importants aux [[famille des Zombies|zombies]]. | ||
==Apparitions== | |||
===Dragon Quest=== | |||
L'aptitude apparaît dans le remake HD-2D. Améliorée avec le sceau de l'Âme, elle devient [[Porte de nacre]]. | |||
===Dragon Quest VI=== | |||
Morozombie est une aptitude débloquée au rang 2 de la vocation [[Gladiateur (série principale)|gladiateur]]. Elle ne coûte aucun PM et est très efficace contre les monstres de la [[famille des Morts-vivants]]. | |||
===Dragon Quest VII=== | |||
Elle est propre au [[Prince Killyan]] et ne coûte aucun PM. | |||
===Dragon Quest Monsters 3=== | |||
Elle fait partie de la compétence [[espoir de Crame]] et coûte 20 [[points de compétence]]. | |||
[[Catégorie:Aptitude]] | [[Catégorie:Aptitude]] | ||