« Gallopolis » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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|Monde=[[Elréa]] | |Monde=[[Elréa]] | ||
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|Résidents notables=[[Prince Faris]] | |||
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'''Gallopolis''' (サマディー ''Samadī'') est une des cités majeures d'[[Elréa]] dans ''[[Dragon Quest XI]]''. Située dans le désert près d'une oasis, elle est populaire pour ses courses de chevaux et son cirque. | '''Gallopolis''' (サマディー ''Samadī'') est une des cités majeures d'[[Elréa]] dans ''[[Dragon Quest XI]]''. Située dans le désert près d'une oasis, elle est populaire pour ses courses de chevaux et son cirque. | ||
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[[Fichier:Vue Gallopolis.jpg|vignette|Artwork conceptuel de Gallopolis.]]Gallopolis a été fondée par un groupe de personnes surnommés les Gardiens de l'étoile, chargés de veiller sur l'[[Astre d'Erdwin]] au dessus de l'[[Erg d'Astronoma]]. La ville s'est développée au fil des siècles, et le rôle original des Gardiens de l'étoile fut progressivement oublié. | [[Fichier:Vue Gallopolis.jpg|vignette|Artwork conceptuel de Gallopolis.]]Gallopolis a été fondée par un groupe de personnes surnommés les Gardiens de l'étoile, chargés de veiller sur l'[[Astre d'Erdwin]] au dessus de l'[[Erg d'Astronoma]]. La ville s'est développée au fil des siècles, et le rôle original des Gardiens de l'étoile fut progressivement oublié. | ||
La place de Gallopolis comme cité majeure d'[[Elréa]] lui assurait une place au [[Colloque des Rois]], et le [[sultan]] de l'époque assista à celui de [[Fordrasil]] le jour de l'attaque des monstres, parvenant à s'enfuir à temps. Peu après, il eut un fils, le [[prince Faris]]. | La place de Gallopolis comme cité majeure d'[[Elréa]] lui assurait une place au [[Colloque des Rois]], et le [[sultan de Gallopolis|sultan]] de l'époque assista à celui de [[Fordrasil]] le jour de l'attaque des monstres, parvenant à s'enfuir à temps. Peu après, il eut un fils, le [[prince Faris]]. | ||
Faris grandit entouré d'affection et fut célébré pour le moindre de ses actes ; de grandes attentes pesant sur ses épaules, il s'arrangeait pour paraître les exaucer sans que cela ne soit, en réalité, le cas. Il acquit ainsi une réputation grandiose à travers le royaume. Dans le même temps, le sultan étant un grand dépensier, les coffres du royaume étaient très souvent vides. Sa générosité permit par exemple à un cirque itinérant, qui avait visité la ville, de s'établir de façon permanente, en leur construisant un chapiteau pérenne. | Faris grandit entouré d'affection et fut célébré pour le moindre de ses actes ; de grandes attentes pesant sur ses épaules, il s'arrangeait pour paraître les exaucer sans que cela ne soit, en réalité, le cas. Il acquit ainsi une réputation grandiose à travers le royaume. Dans le même temps, le sultan étant un grand dépensier, les coffres du royaume étaient très souvent vides. Sa générosité permit par exemple à un cirque itinérant, qui avait visité la ville, de s'établir de façon permanente, en leur construisant un chapiteau pérenne. | ||
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==Commerces== | ==Commerces== | ||
{{à faire}} | |||
===Auberge=== | ===Auberge=== | ||
===Magasin d'objets=== | ===Magasin d'objets=== | ||
===Magasin d'armures=== | ===Magasin d'armures=== | ||
===Magasin d'armes=== | ===Magasin d'armes=== | ||
===Taverne=== | |||
Bien que le joueur ne puisse rien acheter dans la taverne, il y en a une, le [[Bistr'Oasis]] à l'est de la ville, non loin du cirque. Un cuisinier y propose une quête. | |||
==Courses de chevaux== | ==Courses de chevaux== | ||
Gallopolis accueille des courses de chevaux dans son arène. Il est possible d'y participer pour obtenir des récompenses. | Gallopolis accueille des courses de chevaux dans son arène. Il est possible d'y participer pour obtenir des récompenses. Pour chaque coupe, il y a une course facile et une course difficile, mais le parcours reste spécifique à chaque coupe. | ||
Le joueur contrôle sa monture et peut accélérer et déraper pour effectuer des virages serrés. Ces deux actions entament l'endurance du cheval, qui peut être régénérer via des rampes et au début du troisième et dernier tour. | |||
La coupe d'Onyx n'est débloquée qu'à l'activation du vœu du [[Labyrinthe de Trystan]]. Lors de cette coupe, [[Hendrik]] concourt sur sa monture [[Onyx]], faisant étalage de ses talents de cavalier. | |||
===Coupe de bronze=== | |||
En mode facile, le trophée de la coupe de bronze est une paire de [[boucles d'oreilles]] la première fois, puis un morceau de [[minerai de fer]]. | |||
En mode difficile, le trophée de la coupe de bronze est un [[brassard d'or]] la première fois, puis deux morceaux de [[minerai de fer]]. | |||
===Coupe d'argent=== | |||
En mode facile, le trophée de la coupe d'argent est la [[tunique de Gallopolis]] la première fois, puis un morceau de [[minerai d'or]]. | |||
En mode difficile, le trophée de la coupe d'argent est un [[Assassin (accessoire)|assassin]] la première fois, puis deux morceaux de [[minerai d'or]]. | |||
===Coupe d'or=== | |||
En mode facile, le trophée de la coupe d'or est le [[heaume gluant de métal]] la première fois, puis un morceau de [[minerai de platine]]. | |||
En mode difficile, le trophée de la coupe d'or est une paire de [[griffes pourpres]] la première fois, puis deux morceaux de [[minerai de platine]]. | |||
===Coupe de platine=== | |||
En mode facile, le trophée de la coupe d'or est le [[marteau sacré]] la première fois, puis un morceau de [[minerai de mithril]]. | |||
En mode difficile, le trophée de la coupe d'or est une [[épée de Pégase]] la première fois, puis deux morceaux de [[minerai de mithril]]. | |||
===Coupe d'Onyx=== | |||
En mode facile, le trophée de la coupe d'or est l'''Étoffe des Héraults'' la première fois, puis un morceau de [[carminite]]. | |||
En mode difficile, le trophée de la coupe d'or est un [[collier attirant]] la première fois, puis deux morceaux de [[carminite]]. | |||
==Quêtes== | ==Quêtes== | ||