« Fléau des sables » : différence entre les versions
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Les festivités qui suivent le [[galop royal]] sont | {{Citation|Depuis des siècles, les habitants de Gallopolis vivent dans la peur de ce grand scorpion. Sa soif inextinguible de destruction lui a valu un surnom vraiment intimidant : le Fléau des sables.}} | ||
Les festivités qui suivent le [[galop royal]] sont perturbées par l'arrivée de chevaliers blessés. Ils affirment avoir été attaqués par le fléau des sables dans l'erg d'astronoma. La préoccupation de son peuple donne l'idée au [[sultan de Gallopolis]] de faire d'une pierre deux coups. Il décide d'envoyer son fils, le [[prince Faris]] régler la situation. Il espère ainsi faire la réputation de l'héritier au trône. Faris part donc dans le désert accompagné de quelques chevaliers d'élite et des héros. | |||
Une fois dans l'erg, l’expédition ne trouve aucune trace du monstre et le prince décide, avec soulagement, de retourner en ville. C'est le moment choisi par le fléau des sables pour frapper. L'apparition du monstre paralyse Faris et quelques chevaliers, c'est donc aux héros et à [[Sylvando]] que revient la | Une fois dans l'erg, l’expédition ne trouve aucune trace du monstre et le prince décide, avec soulagement, de retourner en ville. C'est le moment choisi par le fléau des sables pour frapper. L'apparition du monstre paralyse Faris et quelques chevaliers, c'est donc aux héros et à [[Sylvando]] que revient la tâche d'affronter la menace. | ||
L'affrontement tourne court et Serket est rapidement vaincu. Hors combat, mais toujours vivant, le monstre est chargé sur une carriole pour être ramené en ville et exposé au public le triomphe de son prince. Si les héros et les chevaliers présents semblent gênés d'être condamnés à mentir, Sylvando décide d'agir. Il fragilise les liens qui retenaient le fléau des sables prisonnier. L'expédition arrive alors en vue de la ville. | L'affrontement tourne court et Serket est rapidement vaincu. Hors combat, mais toujours vivant, le monstre est chargé sur une carriole pour être ramené en ville et exposé au public le triomphe de son prince. Si les héros et les chevaliers présents semblent gênés d'être condamnés à mentir, Sylvando décide d'agir. Il fragilise les liens qui retenaient le fléau des sables prisonnier. L'expédition arrive alors en vue de la ville. | ||
Dans la ville, le retour victorieux du prince fait sensation. Les gens viennent en nombre dans la cour des écuries pour observer le monstre légendaire. Dans l'euphorie, personne ne remarque que le monstre peut se libérer facilement. Fatalement, le fléau des sables se réveille et se défait des cordes qui le | Dans la ville, le retour victorieux du prince fait sensation. Les gens viennent en nombre dans la cour des écuries pour observer le monstre légendaire. Dans l'euphorie, personne ne remarque que le monstre peut se libérer facilement. Fatalement, le fléau des sables se réveille et se défait des cordes qui le retenaient. Il fonce alors sur la famille royale à la première loge. Le prince Faris s'effondre alors, tétanisé par la peur, dévoilant alors la supercherie. Il parvient cependant à faire preuve de courage, quand, encouragé par Sylvando qui lui rappelle le serment des chevaliers, il tire son épée et se dresse face au fléau du désert. Il ne fait pas le poids, mais est sauvé par Sylvando qui l'écarte du combat et assène le coup fatal au monstre. | ||
Les témoins décident de pardonner au prince ses errements tandis que les voyageurs du désert sont soulagés d'une pesante menace. | Les témoins décident de pardonner au prince ses errements tandis que les voyageurs du désert sont soulagés d'une pesante menace. | ||
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[[Catégorie:Monstre de la famille des Bestioles]] | |||
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[[Catégorie:Boss de Dragon Quest XI]] | [[Catégorie:Boss de Dragon Quest XI]] | ||