« Frappaupif » : différence entre les versions

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===Dragon Quest IX===
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===Dragon Quest XI===
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[[Hendrik]] apprend la Frappaupif qui lui coûte 4 [[PM]]. La réalisation de la [[Liste des quêtes de Dragon Quest XI|quête]] [[la sagesse du roi des guerriers]] permet d'améliorer cette aptitude, majorant les dégâts infligés mais faisant passer son coût à 8 PM.
[[Hendrik]] apprend la Frappaupif qui lui coûte 4 [[PM]]. La réalisation de la [[Liste des quêtes de Dragon Quest XI|quête]] [[La sagesse du roi des guerriers]] permet d'améliorer cette aptitude, majorant les dégâts infligés mais faisant passer son coût à 8 PM.


===Dragon Quest Heroes II===
===Dragon Quest Heroes II===


[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Aptitude]]

Dernière version du 7 février 2024 à 23:36

Frappaupif
Arme associée ??
Effet ??
Apparitions ??
Autres apparitions ??

Frappaupif (無心こうげき Mushin Kōgeki) est une aptitude infligeant de grands dégâts à un ennemi au hasard.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]

Hendrik apprend la Frappaupif qui lui coûte 4 PM. La réalisation de la quête La sagesse du roi des guerriers permet d'améliorer cette aptitude, majorant les dégâts infligés mais faisant passer son coût à 8 PM.

Dragon Quest Heroes II[modifier]