« Atoupik » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Artal (discussion | contributions)
m Typo
Balises : Modification par mobile Modification par le web mobile
SoruTheWhistler (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
 
(Une version intermédiaire par un autre utilisateur non affichée)
Ligne 6 : Ligne 6 :
}}
}}
Atoupik ('''キングスペーディオ''', ''Kingusupēdio'', lit. King Speedio en japonais, ''Wulfspade ace'' en anglais) est un monstre de la famille des Incarni introduit dans ''Dragon Quest Monsters: Joker''.<br>
Atoupik ('''キングスペーディオ''', ''Kingusupēdio'', lit. King Speedio en japonais, ''Wulfspade ace'' en anglais) est un monstre de la famille des Incarni introduit dans ''Dragon Quest Monsters: Joker''.<br>
L'Incanus qui accompagne le [[Héros (Dragon Quest Monsters Joker)|héros]] se transforme en Atoupik une fois le quatrième temple passé. Il s'agit d'une forme "évolué" de l'[[Apik]].
L'Incanus qui accompagne le [[Héros (Dragon Quest Monsters: Joker)|héros]] se transforme en Atoupik une fois le quatrième temple passé. Il s'agit d'une forme "évolué" de l'[[Apik]].


==Autres apparitions==
==Autres apparitions==
Ligne 21 : Ligne 21 :
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
L'Atoupik peut être synthétisé avec nimporte quel incarnus et un monstre de rang S ou supérieur.<br>
L'Atoupik peut être synthétisé avec nimporte quel incarnus et un monstre de rang S ou supérieur.<br>
Son rôle est plus étoffé dans la version Professional du jeu, où il accompagne le [[Héros (Dragon Quest Monsters Joker 2)|héros]]. Il est de rang SS et appartient à la [[Famille des ???]] dans cette version.
Son rôle est plus étoffé dans la version Professional du jeu, où il accompagne le [[Héros (Dragon Quest Monsters: Joker 2)|héros]]. Il est de rang SS et appartient à la [[Famille des ???]] dans cette version.


===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===