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===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Le sagitaure est le gardien géant d'[[Archéopolis]] construit par les habitants de l'île après la corruption du monstre divin.
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==Compétence==
La compétence Sagitaure est propre au monstre du même nom.
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==Gallerie==
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[[Catégorie:Boss]]
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[[Catégorie:Boss de la famille des Machines]]
[[Catégorie:Boss de la famille des Machines]]

Dernière version du 17 février 2025 à 19:51

Sagitaure

Famille Famille des Matières
Famille des Machines
Même forme que ??
Apparitions Joker 2, SL, Tact
Autres apparitions -

Le sagitaure est un boss de Dragon Quest Monsters: Joker 2.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Le sagitaure est le gardien géant d'Archéopolis construit par les habitants de l'île après la corruption du monstre divin.

C'est un monstre de rang X de la Famille des Matières.

Il prend trois places dans l'équipe et peut uniquement s'équiper de bâtons.

Contrairement aux monstres géants des autres régions, il ne réapparaît pas après avoir été vaincu et ne peut par conséquent pas être dressé. Il peut cependant être synthétisé en fusionnant le résultat d'un Trauminator et d'une Machine à exterminer avec le résultat d'une Machine à tuer et d'une Boîte à pièges.

Sa compétence naturelle est Sagitaure et ses attributs sont Double dose, Prems, Triplo et Distributor.

Dragon Quest Monsters Super Light[modifier]

??

Dragon Quest Tact[modifier]

??

Compétence[modifier]

La compétence Sagitaure est propre au monstre du même nom.

Points de compétence Nom Description
5 Danse d'esquive Prépare un danseur de votre équipe à effectuer des manœuvres d'esquive.
11 Terminature Inflige des dégâts supplémentaires aux Naturels.
19 Aha Révèle des informations sur les caractéristiques d'un ennemi.
31 Coup de l'assommoir Attaque pouvant plonger sa cible dans la confusion tout en lui infligeant des dégâts.
43 Trou d'air Taille tous les ennemis en pièces dans un vortex coupant.
58 Coup de l'assassin Technique qui tue parfois un ennemi en un seul coup.
70 Raptitude Empêche un ennemi d'utiliser certaines aptitudes.
80 Deuxième chance Le monstre a une petite chance de ressusciter si jamais il meurt.
100 Ouragan Hache menu tous les ennemis dans un vortex tranchant.

Gallerie[modifier]