Machine à tuer
| Machine à tuer | |
|---|---|
| Famille | Famille des Machines Famille des Matières |
| Même forme que | Mécachasseur Type G0 A3G15 Mékanoleste Mékandroïde Onyxterminateur Fenmech du désert |
| Apparitions | II, V, VII (3DS), VIII, IX, X, XI, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Monsters CH, Joker, Joker 2, Joker 3, Heroes, Heroes II, Builders, Builders 2, Treasures, Stars, Walk, Rivals |
| Autres apparitions | La Quête de Daï, Your Story |
La machine à tuer (キラーマシン, Kirā mashin en japonais, Killing machine en anglais) est un monstre récurrent de la saga Dragon Quest, et l'un des tout premiers monstres mécaniques de la série.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest II[modifier]
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Dragon Quest V[modifier]
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Dragon Quest VII (3DS)[modifier]
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Dragon Quest VIII[modifier]
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Dragon Quest IX[modifier]
« Cette arme ultrarapide et multitâche attaque toujours deux fois par tour et maîtrise un incroyable éventail d'aptitudes. Les fans de cette machine infaillible pensent qu'une aventure sans elle est une perte de temps pour tout le monde. »
Dragon Quest X[modifier]
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Dragon Quest XI[modifier]
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Dragon Quest Monsters[modifier]
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Dragon Quest Monsters 2[modifier]
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Dragon Quest Monsters 3[modifier]
« Cette machine de mort ne cesse de tirer et de taillader jusqu'à ce que sa cible trépasse. Ses rouages animés par un moteur à mouvement perpétuel ne nécessitent aucun entretien, mais l'ampoule rouge qui lui sert d'œil doit être remplacée souvent. »
C'est un monstre de la famille des Matières de rang D.
Dragon Quest Monsters: Caravan Heart[modifier]
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Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]
« Ce monstre mécanique a été conçu pour menacer toute l'humanité. »
Dragon Quest Monsters: Joker 2/Pro[modifier]
La machine à tuer est un monstre de rang A de la famille des Matières.
Elle prend une place dans l'équipe et peut s'équiper d'épées, de lances, de haches et de bâtons.
Elle peut être dressée à Ténébria. Elle apparaît plus fréquemment dans les salles en forme de couloir droit, ou par moments dans la salle du centre après que le joueur tombe dans l'un des trous apparaissant aléatoirement dans certaines salles.
Elle peut également être synthétisée en fusionnant un Mécachasseur avec un Mécadragon, un Épéiste fantôme ou encore une Ruine.
Sa compétence est Assassin et ses attributs sont Double dose et Inaction imparable.
Dragon Quest Monsters: Joker 3/Pro[modifier]
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Dragon Quest Heroes[modifier]
« Machine meurtrière programmée dans un seul but : exterminer tous les ennemis en vue. »
« Monstre encore plus meurtrier qu'une machine à tuer ordinaire. Son emplacement est indiqué sur une carte.
Sa pile interne lui confère une énergie illimitée, mais son ampoule rouge doit être changée régulièrement. »
Dragon Quest Heroes II[modifier]
« Machine meurtrière programmée dans un seul but : exterminer tous les ennemis en vue.
Sa pile interne lui confère une énergie illimitée, mais son ampoule rouge doit être changée régulièrement. »
Dragon Quest Builders[modifier]
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Dragon Quest Builders 2[modifier]
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Dragon Quest Monster Battle Road[modifier]
Ses aptitudes sont CODE:018 et CODE:037.
Dragon Quest Rivals[modifier]
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- Monstre
- Monstre de la famille des Machines
- Monstre de la famille des Matières
- Monstre de Dragon Quest II
- Monstre de Dragon Quest V
- Monstre de Dragon Quest VII
- Monstre de Dragon Quest VIII
- Monstre de Dragon Quest IX
- Monstre de Dragon Quest X
- Monstre de Dragon Quest XI
- Monstre de Dragon Quest Monsters
- Monstre de Dragon Quest Monsters 2
- Monstre de Dragon Quest Monsters 3
- Monstre de Dragon Quest Monsters Caravan Heart
- Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker
- Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2
- Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3
- Monstre de Dragon Quest Heroes
- Monstre de Dragon Quest Heroes II
- Monstre de Dragon Quest Builders
- Monstre de Dragon Quest Builders 2
- Monstre de Dragon Quest Treasures
- Monstre de Dragon Quest of the Stars
- Monstre de Dragon Quest Walk
- Monstre de Dragon Quest Rivals