L'épée large d'acier , une épée.
L'épée (剣 Tsurugi ou 片手剣 Katate-ken , litt. "épée à une main", lorsque d'autres types d'épées apparaissent) est un type d'arme apparaissant dans la saga, et le plus courant d'entre tous, ainsi que l'arme typique possédée par les héros des jeux dans lesquelles elles apparaissent. La majorité des épées possèdent des fourreaux . Les sabres, les katanas et les rapières font partis des épées. Des variantes sont apparues par la suite : l'épée longue et les épées jumelles . Le poignard n'en fait pas partie. Elle est souvent associée au port d'un bouclier .
Caractéristiques [ modifier ]
L'épée inflige généralement des dégâts moyens à bons, à un seul ennemi. Il s'agit de l'arme de prédilection de la plupart des héros principaux, ainsi que des guerriers en général.
Liste des épées par opus d'apparition [ modifier ]
Dragon Quest II [ modifier ]
Dragon Quest III [ modifier ]
Dragon Quest IV [ modifier ]
Dragon Quest VI [ modifier ]
Dragon Quest VII [ modifier ]
Dragon Quest VIII [ modifier ]
Dragon Quest IX [ modifier ]
Dragon Quest XI [ modifier ]
Compétences à l'épée [ modifier ]
Dragon Quest VIII [ modifier ]
Les compétences à l'épée sont partagées par le héros et Angelo , qui peuvent s'en équiper. Jessica peut également s'en équiper après avoir investi 30 points de compétence en poignard et utilisera les compétences de cette dernière arme avec. Dans le remake 3DS, c'est aussi le cas de Rubis .
Compétence du Héros [ modifier ]
Points
Nom
Description
4
Attaque +5 avec épée équipée
9
Lame du dragon
Attaque qui inflige de lourds dégâts aux dragons.
15
Lame de feu
Canalise la puissance d'un feu violent dans la lame de votre épée.
22
Attaque +10 avec épée équipée
30
Lame de métal
Attaque qui permet d'infliger des dégâts aux ennemis métalliques.
40
+ de coups critiques à l'épée
52
Attaque du faucon
Une double attaque coupante, plus rapide qu'un faucon en plein vol.
66
Attaque +25 avec épée équipée
82
Coup miraculeux
Technique secrète à l'épée qui guérit vos blessures quand vous frappez l'ennemi.
100
Gigentaille
??
En ayant 100 points de compétence en épée et en courage , Gigagash est aussi débloqué et remplace Gigentaille.
Compétence d'Angelo [ modifier ]
Points
Nom
Description
4
Attaque +5 avec épée équipée
9
Lame de feu
Canalise la puissance d'un feu violent dans la lame de votre épée.
15
Attaque +10 avec épée équipée
22
Lame de métal
Attaque qui permet d'infliger des dégâts aux ennemis métalliques.
30
Attaque +20 avec épée équipée
40
Attaque du faucon
Une double attaque coupante, plus rapide qu'un faucon en plein vol.
52
+ de coups critiques à l'épée
66
Coup miraculeux
Technique secrète à l'épée qui guérit vos blessures quand vous frappez l'ennemi.
82
Attaque +25 avec épée équipée
100
Orage d'éclairs
Terrasse tous les ennemis avec de puissants éclairs.
Dragon Quest IX [ modifier ]
L'épée apparaît dans les arbres de compétence des vocations pouvant les utiliser, c'est à dire les guerriers , voleurs , troubadours , gladiateurs et armagiciens .
Points
Nom
Description
3
Lame du dragon
Attaque infligeant de lourds dégâts aux dragons.
7
Attaque +10 avec épée
13
Lame de métal
Attaque infligeant des dégâts aux ennemis métalliques.
22
Tx cps crit. ↑ avec épée
35
Coup miraculeux
Attaque qui soigne le lanceur lorsqu'elle touche sa cible.
42
Attaque +20 avec épée
58
Attaque du faucon
Double attaque tranchante, rapide comme le faucon.
76
Attaque +30 avec épée
88
Gigentaille
Technique qui permet de taillader un groupe d'ennemis.
100
Maîtrise absolue de l'épée
Dragon Quest XI [ modifier ]
L'épée apparaît dans les hexagrammes du héros, d'Érik , de Sylvando et d'Hendrik , avec une forme différente à chaque fois, bien que la plupart des aptitudent se recoupent. Le héros peut en outre apprendre quelques aptitudes d'épée dans sa compétence Maîtrise de l'épée .
N°
Nom
Description
Coût
Cases adjacentes
1
Lame de feu
Fend l'ennemi avec une épée incandescente.
3
??
2
Puissance d'attaque à l'épée +3
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.
4
??
3
Chances de coup critique à l'épée +2%
Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée.
6
??
4
En garde
Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées.
7
??
5
Lame du dragon
Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons.
10
??
6
Lame de métal
Attaque qui endommage même les ennemis métalliques.
12
??
7
Coup miraculeux (compétence cachée)
Attaque mystérieuse qui inflige des dégâts à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur.
16
??
8
Puissance d'attaque à l'épée +6
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.
10
??
9
Puissance d'attaque à l'épée +10
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.
12
??
10
Duo d'armes (compétence cachée)
Permet de s'équiper d'une arme dans la main gauche, en plus de la main droite.
12
??
N°
Nom
Description
Coût
Cases adjacentes
1
Lame de feu
Fend l'ennemi avec une épée incandescente.
3
??
2
Puissance d'attaque à l'épée +10
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.
12
??
3
Chances de coup critique à l'épée +2%
Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée.
6
??
4
En garde
Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées.
7
??
5
Lame du dragon
Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons.
10
??
6
Puissance d'attaque à l'épée +20
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.
10
??
7
Lame de métal
Attaque qui endommage même les ennemis métalliques.
12
??
8
Coup miraculeux
Attaque mystérieuse qui inflige des dégâts à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur.
16
??
9
Puissance d'attaque à l'épée +25
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.
14
??
10
Puissance d'attaque à l'épée +35
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.
16
??
11
Lame fatale
Frappe rapide qui vise les organes vitaux de l'ennemi et le tue parfois sur le coup.
20
??
12
Double douleur
Rend les attaques de chaque arme également efficaces lors du maniement de deux armes à la fois.
25
??
N°
Nom
Description
Coût
Cases adjacentes
1
Lame de feu
Fend l'ennemi avec une épée incandescente.
3
??
2
Puissance d'attaque à l'épée +3
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.
4
??
3
Chances de coup critique à l'épée +2%
Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée.
6
??
4
En garde
Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées.
7
??
5
Lame du dragon
Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons.
10
??
6
Puissance d'attaque à l'épée +6
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.
10
??
7
Lame de métal
Attaque qui endommage même les ennemis métalliques.
12
??
8
Coup miraculeux
Attaque mystérieuse qui inflige des dégâts à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur.
16
??
9
Chances de devenir hypertonique +5%
Augmente les chances de devenir hypertonique.
12
??
N°
Nom
Description
Coût
Cases adjacentes
1
Lame de feu
Fend l'ennemi avec une épée incandescente.
3
??
2
Puissance d'attaque à l'épée +3
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.
4
??
3
Chances de coup critique à l'épée +2%
Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée.
6
??
4
En garde
Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées.
7
??
5
Lame du dragon
Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons.
10
??
6
Puissance d'attaque à l'épée +6
Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.
10
??
7
Lame de métal
Attaque qui endommage même les ennemis métalliques.
12
??
8
Coup miraculeux
Attaque mystérieuse qui inflige des dégâts à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur.
16
??
9
Duo d'armes
Permet de s'équiper d'une arme dans la main gauche, en plus de la main droite.
16
??
Maîtrise à l'épée [ modifier ]
Dragon Quest Heroes II [ modifier ]
Lazare et Thérésa [ modifier ]
Niveau
Nom
Description
★x 1
Typhon de feu
Coup d'épée enflammé et tournoyant.
★x 1
Lame infernale
Invoque une tornade de feu qui entraîne l'ennemi dans les airs.
★x 2
Attaque +5 avec épées
Augmente la puissance d'attaque de 5 points avec les épées.
★x 3
Airérosse
Maintenez △ pendant l'Aérosse pour placer une attaque en sautant.
★x 4
Lame de feu
Fait jaillir des colonnes de flammes du sol pour éliminer l'ennemi.
★x 5
Assaut périlleux
Maintenez ☐ en l'air pour repousser l'ennemi d'une rotation acrobatique.
★x 6
Tac au tac
Pare une attaque au bon moment pour la renvoyer à l'expéditeur.
★x 7
Coupe plongeante
Un coup tournoyant et tranchant déclenché en plongeant vers l'avant.
★x 8
Coup plongeant Plus
Permet d'esquiver les attaques ennemies au début du Coup plongeant.
★x 9
Attaque +5 avec épées
★x 10
Entaille brûlante renforcée
Maintenez △ pendant l'Entaille brûlante pour infliger plus de dégâts.
★x 11
Lame infernale étendue
Augmente la zone d'action de la Lame infernale.
★x 12
Adresse +10 avec épées
Augmente l'adresse de 10 points avec les épées.
★x 13
Lame de feu ardente
Maintenez △ durant la Lame de feu pour attaquer plusieurs fois.
★x 14
Tensiotac
Octroie un bonus de tension à chaque exécution parfaite du Tac au tac.
★x 15
Attaque +20 avec épées
Augmente la puissance d'attaque de 20 points avec les épées.
★x 16
Attaque +5 avec épées
Augmente la puissance d'attaque de 5 points avec les épées.
★x 17
??
??
★x 18
??
??
★x 19
??
??
★x 20
??
??
Niveau
Nom
Description
★x 1
Aspiracoupe
Impétueux coup d'épée qui génère un tourbillon.
★x 2
Doubleslash
Sacrifie une partie des PV pour déchaîner une attaque à l'intensité rarement égalée.
★x 3
Attaque +5 avec épées
Augmente la puissance d'attaque de 5 points avec les épées.
★x 4
Adresse +10 avec épées
Augmente l'adresse de 10 points avec les épées.
★x 5
Frappe de l'éclair
Rapide coup d'épée qui produit un éclair.
★x 6
Couperet
La taille de l'épée augmente pour asséner un coup puissant.
★x 7
Attaque +5 avec épées
Augmente la puissance d'attaque de 5 points avec les épées.
★x 8
Super couperet
La taille de l'épée augmente largement pour asséner un coup très impressionnant.
★x 9
Adresse +10 avec épées
Augmente l'adresse de 10 points avec les épées.
★x 10
Coup d'Hermès
Coup rapide et douloureux.
★x 11
Aspiracoupe étendu
Augmente la zone d'action de l'Aspiracoupe.
★x 12
??
??
★x 13
??
??
★x 14
??
??
★x 15
??
??
★x 16
??
??
★x 17
??
??
★x 18
??
??
★x 19
??
??
★x 20
??
??