Bouclier

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Le bouclier est un équipement de protection pour les personnages de la série. Ils apparaissent dès le premier Dragon Quest. Il est souvent associé au port d'une épée à une main.

Caractéristiques[modifier]

Les boucliers augmentent la défense et permettent parfois de parer les attaques, de manière passive ou en appuyant sur un bouton dans la sub-saga Heroes et Dragon Quest Swords. Certains sont intrinsèquement capable de réduire les dégâts élémentaires ou de renvoyer certaines attaques.

Certains boucliers ne peuvent être portés que par des personnes précises, d'autres ne peuvent s'en équiper et certains permettent de changer l'apparence du personnage. Certaines armes utilisant les deux mains comme les griffes, les gantelets, l'épée longue, les épées jumelles et le duo d'armes empêchent généralement d'utiliser un bouclier.

Les boucliers, au contraire des armes dans certains opus, ne se voient que lors du combat et disparaissent dès la fin, sauf dans Dragon Quest Heroes II et Super Smash Bros. Ultimate où ils sont portés dans le dos au lieu de disparaître.

Compétences au bouclier[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

La compétence au bouclier est accessible via les vocations permettant de s'en équiper, à savoir troubadour, guerrier, prêtre, mage, armagicien, paladin, sage et sommité. Obtenir 100 points de compétence dans cette catégorie permet de s'équiper d'un bouclier dans les vocations restantes et de profiter des aptitudes et attributs associés.

Points Nom Description
6 Contre-offensive Attaque tout en protégeant le corps avec un bouclier.
12 Taux parade + 2% Augmente la fréquence d’une parade.
18 Défense ultime Réduit fortement les dégâts des attaques physiques.
25 Taux parade + 2% Augmente la fréquence d’une parade.
32 Défense intense Position améliorant beaucoup l’efficacité du bouclier.
40 Miroir magique Reflète les sorts adverses pendant plusieurs tours.
52 Taux parade + 2% Augmente la fréquence d’une parade.
66 Protection divine Aura sacrée qui neutralise les altérations d’état.
82 Toi-même Bloque une attaque adverse et rend la pareille, au hasard.
100 Maîtrise absolue du bouclier Permet de s’équiper du bouclier quelle que soit sa vocation.

Dragon Quest XI[modifier]

Hendrik possède un arbre de compétence au bouclier.

Points Nom Description
6 Défense intense Posture stoïque qui peut fortement augmenter le nombre de coups bloqués par le bouclier de l'utilisateur.
6 Chances de bloquer avec le bouclier +2% Augmente les chances de bloquer lors du port d'un bouclier.
7 Défense avec le bouclier +10 Augmente la défense lors du port d'un bouclier.
8 Contre-offensive Fonce sur l'ennemi avec le bouclier en avant.
12 Chances de bloquer avec le bouclier +4% Augmente les chances de bloquer lors du port d'un bouclier.
14 Protection divine Fait appel au pouvoir de la lumière pour protéger l'utilisateur de toutes les altérations.
16 Défense avec le bouclier +30 Augmente la défense lors du port d'un bouclier.
16 Mesures désespérées Posture défensive quasi impénétrable qui permet de repousser les attaques désespérées d'ennemis.
20 Toi-même Renvoie les attaques ennemies à leur expéditeur.