Parade
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La parade est une mécanique de jeu apparue dans la série principale à partir de Dragon Quest IX. Elle permet au détenteur d’un bouclier de bloquer une attaque physique ou magique portée contre lui.
Influence de la parade[modifier]
Est mentoinné dans cette partie tout ce qui permet de modifier le taux, c’est à dire la capacité de bloquer « naturellement » une attaque physique avec un bouclier. Il faut savoir qu’en-dehors de cette influence, il n’est pas possible de faire une parade.
- Des boucliers peuvent avoir un bonus de taux de parade « naturellement » (tel que le bouclier de bronze mais il en existe beaucoup d’autres),
- Les bonus apportés par la compétence bouclier (se cumulent avec les bonus des boucliers),
- L’utilisation de l’aptitude Défense intense qui augmente temporairement le taux de parade (peut être retirer avec une Perturbonde),
- Cas particulier pour Boucliers le b.a-ba : dans l’inventaire d’un des équipiers, ce dernier pare n’importe quelle attaque en coup critique, quel que soit son taux de parade (attaque physique comme attaque magique).
Notes[modifier]
- La parade ne permet pas de contrer le sort Kill et ses variantes.
- Avoir un haut taux de parade et un haut taux d’esquive dans un équipement augmente la probabilité de ne pas subir de dégâts.