Griffe
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La griffe (ツメ Tsume) est un type d'arme porté par paire, mis à part dans le remake 3DS de Dragon Quest VIII.
Caractéristiques[modifier]
La griffe est une arme légère infligeant des dégâts moyens, mais généralement rapides. Elle est souvent utilisée par les voleurs et les artistes martiaux.
Liste des griffes par opus d'apparition[modifier]
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Dragon Quest III[modifier]
Dragon Quest IV[modifier]
Dragon Quest VIII[modifier]
Dragon Quest IX[modifier]
- Griffes de pierre
- Griffes sabre
- Griffes d'acier
- Griffes sacrées
- Griffes de trempacier
- Serres de corbeau
- Vrillons
- Serres de crécerelle
- Serres de milan
- Vrillons à percussion
- Combustigriffes
- Dents de cobra royal
- Griffes maître-monstre
- Griffes d'orichalque
- Griffes de lordragon
- Griffes dragoviennes
- Griffes de sgr dragovien
- Griffes de Xenlon
Dragon Quest X[modifier]
- Griffes de cuivre
- Griffes de bronze
- Griffes de chat
- Griffes d'argent
- Démongles
- Griffes de platine
- Griffes de glace
- Griffes pourpres
- Griffes de cristal
- Griffes de givrefeu
- Griffes de panthère
- Crochets de pirate
- Griffes du seigneur sacré
Dragon Quest XI[modifier]
Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
Dragon Quest Heroes II[modifier]
- Griffes de héros
- Griffes d'héroïne
- Griffes de loup
- Griffes de loup blanc
- Glugriffes
- Griffes de smilodon
Compétences de griffes[modifier]
Dragon Quest VIII[modifier]
Seul Morry utilise la griffe comme arme dans le remake 3DS.
Dragon Quest IX[modifier]
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| 3 | Lame-hélice | Déchiquette un seul ennemi dans un puissant tourbillon. |
| 7 | Attaque + 10 avec griffe | L'attaque augmente de 10 en s'équipant d'une griffe. |
| 13 | Coupe-circuit | Attaque infligeant de lourds dégâts aux machines. |
| 22 | Tx crp crit. ↑ avec griffe | Le personnage a plus de chances d'infliger des coups critiques s'il est équipé d'une griffe. |
| 34 | Scratch | Égratigne quatre fois un ennemi en succession rapide. |
| 42 | Attaque + 20 avec griffe | L'attaque augmente de 20 en s'équipant d'une griffe. |
| 54 | Téraflure | Inflige deux coups puissants d'affilée à un ennemi. |
| 66 | Attaque + 30 avec griffe | L'attaque augmente de 30 en s'équipant d'une griffe. |
| 82 | Toucher de Midas | Frappe un ennemi et le prive des effets d'un état spécial. |
| 100 | Maîtrise absolue de la griffe | Permet de s’équiper d'une griffe quel que soit sa vocation. |
Dragon Quest XI[modifier]
La griffe fait partie de l'hexagramme de Théo et Jade.
Maîtrise de la griffe[modifier]
Dragon Quest Heroes II[modifier]
| Niveau | Nom | Description |
|---|---|---|
| ★x 1 | Multipoing | Déluge de coups de poing qui envoie l'ennemi voler. Appuyez plusieurs fois pour attaquer en continu. |
| ★x 1 | Paume d'acier | Poing chargé de foudre qui assène un uppercut ascendant. |
| ★x 2 | Casse-dentier entier | Parmet de déclencher un Casse-dentier plus puissant en maintenant △. |
| ★x 3 | Démultiplication | Crée deux copies de soi pour faire le triple de dégâts. |
| ★x 4 | Bonus Division | Augmente la probabilité d'activer la Division. |
| ★x 5 | Multiplicateur Multipoing | Inflige plus de coups avec le Multipoing en appuyant de façon répétée sur la touche. |
| ★x 6 | Poing volant | Puissant coup de poing ascendant qui envoie l'ennemi dans les airs. |
| ★x 7 | Leste-pied preste | Prolonge le Leste-pied en déclenchant plus d'attaques avec △. |
| ★x 8 | Attaque +5 avec griffes | Augmente la puissance d'attaque de 5 points avec les griffes. |
| ★x 9 | Super poing volant | Uppercut sans concession qui propulse l'ennemi encore plus haut en l'air. |
| ★x 10 | Maxi Multipoing | Inflige encore plus de coups avec le Multipoing en appuyant de façon répétée sur la touche. |
| ★x 11 | Casse-dentier intégral | Esquive les attaques même en maintenant △ pour chrger un Casse-dentier. |
| ★x 12 | Top poing volant | Uppercut ultime qui propulse l'ennemi dans l'atmosphère. |
| ★x 13 | Contre-productif | Octroie un bonus de tension à chaque exécution parfaite de la Contre-attaque. |
| ★x 14 | Bonus Démultiplication | Prolonge la durée de vie des doubles générés par la Démultiplication. |
| ★x 15 | Attaque +20 avec griffes | Augmente la puissance d'attaque de 20 points avec les griffes. |
| ★x 16 | Bonus esquive avec griffes | Augmente légèrement l'esquive avec les griffes. |
| ★x 17 | Adresse +10 avec griffes | Augmente l'adresse de 10 points avec les griffes. |
| ★x 18 | Attaque +20 avec griffes | Augmente la puissance d'attaque de 20 points avec les griffes. |
| ★x 19 | Bonus esquive avec griffes | Augmente légèrement l'esquive avec les griffes. |
| ★x 20 | Attaque +20 avec griffes | Augmente la puissance d'attaque de 20 points avec les griffes. |