Lance
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La lance (ヤリ Yari) est un type d'arme légère associé aux vocations comme les guerriers, les prêtres ou les gladiateurs.
Caractéristiques[modifier]
La lance est équipée par les guerriers, comme arme physique pour les prêtres, ou encore par les personnes disposant d'une bonne agilité.
Liste des lances par opus d'apparition[modifier]
Dragon Quest II[modifier]
Dragon Quest III[modifier]
Dragon Quest V[modifier]
Dragon Quest VI[modifier]
Dragon Quest VIII[modifier]
Dragon Quest IX[modifier]
- Lance d'acier
- Lance de trempacier
- Trident
- Lance céleste
- Lance de foudre
- Lance de gluant de métal
- Lance de mercure
- Lance royale
- Peurtuisane
- Supertuisane
- Hypertuisane
- Étripertuisane
Dragon Quest X[modifier]
- Lance de bronze
- Pertuisane prétorienne
- Lance de platine
- Fourche des tempêtes
- Pique sacrée
- Lance du seigneur sacré
- Lance de paladin
- Lance de séraphin
- Décuplance
Dragon Quest XI[modifier]
Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
Dragon Quest Heroes[modifier]
Dragon Quest Heroes II[modifier]
Dragon Quest of the Stars[modifier]
- Lance gardienne
- Foreuse de combat
- Lance de l'archange
- Lance de diablotin
- Lance de Sancho
- Ancienne lance de Lahdan
- Lance de l'Elu
Compétences de lance[modifier]
Dragon Quest VIII[modifier]
La lance est une des compétences du héros.
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| 3 | Attaque +5 | Augmente l'attaque de 5 points. |
| 7 | Coup d'Hermès | Le personnage attaque en premier avec une puissance de 80%. |
| 12 | Tonnerre divin | Le coup a une chance sur deux de porter en cas de réussite. Il s'agit souvent d'un coup critique. |
| 18 | Attaque + 10 | Augmente l'attaque de 10 points. |
| 25 | Multicoup | 3 ou 4 coups aléatoires a 50% de la puissance normale. |
| 34 | Probabilités de coup critique | Augmente les coups critiques. |
| 45 | Grand balayage | Attaque de groupe dont le premier coup inflige 80% de dégâts, puissance dégressive pour les suivants. |
| 59 | Éclair divin | Version évolué de la tonnerre divin. Le coup a une chance sur deux de porter n cas de réussite. Il s'agit toujours d'un coup critique. |
| 77 | Attaque +25 | Augmente l'attaque de 25 points. |
| 100 | Orage d'éclairs | Inflige de 190 à 220 points de dégâts à tous les ennemis. |
Dragon Quest IX[modifier]
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| 3 | Coup d'Hermès | Permet de frapper un ennemi avant que quiconque agisse. |
| 7 | Attaque + 10 avec lance | L'attaque augmente de 10 en s'équipant d'une lance. |
| 13 | Coup bestial | Attaque infligeant de lourds dégâts aux bêtes. |
| 22 | Porte et pique | Vise un point vital pour éliminer un ennemi en un coup. |
| 35 | Tx crp crit. ↑ avec lance | Le personnage a plus de chances d'infliger des coups critiques s'il est équipé d'une lance. |
| 42 | Attaque + 20 avec lance | L'attaque augmente de 20 en s'équipant d'une lance. |
| 58 | Tonnerre divin | Échoue souvent mais inflige de gros dégâts en cas de succès. |
| 76 | Attaque + 30 avec lance | L'attaque augmente de 30 en s'équipant d'une lance. |
| 88 | Multicoup | Série de coups pouvant transpercer plusieurs ennemis. |
| 100 | Maîtrise absolue de la lance | Permet de s’équiper d'une lance quel que soit sa vocation. |
Dragon Quest XI[modifier]
Jade utilise la lance comme arme.
Maîtrise à la lance[modifier]
Dragon Quest Heroes II[modifier]
Lazare ou Thérésa[modifier]
| Niveau | Nom | Description |
|---|---|---|
| ★x 1 | Onde courte | Onde de choc puissante et courte éliminant les ennemis sur un large périmètre. |
| ★x 1 | Porte et pique | L'utilisateur saute dans les airs avant d'asséner un coup pouvant être fatal. |
| ★x 2 | Pas enchaînés | Permet de placer plus de pas arrière et de pas latéraux à la suite. |
| ★x 3 | Prise de terre | Attaque de lance foudroyante qui élimine les ennemis. |
| ★x 4 | Pas en avant | Permet d'effectuer des pas avant en plus des pas latéraux. |
| ★x 5 | Influ-lance | Fait appel à la grâce de la Déesse pour étendre la portée des attaques à la lance. |
| ★x 6 | Foudre divine | Maintenez △ pour faire du Tonnerre divin une attaque encore plus puissante. |
| ★x 7 | Super onde courte | Onde de choc puissante et courte éliminant les ennemis de près comme de loin. |
| ★x 8 | Multiplicateur Multicoup | Augmente le nombre d'attaques du Multicoup. |
| ★x 9 | Grands pas arrière | Permet d'augmenter la distance de vos pas en arière en maintenant L. |
| ★x 10 | Bonus Prise de terre | Augmente la zone d'ation de la Prise de terre. |
| ★x 11 | Top onde courte | Onde de choc puissante et courte éliminant les ennemis sur un périmètre très large. |
| ★x 12 | Blocage auto occasionnel avec lances | Bloque parfois automatiquement les attaques ennemies avec les lances. |
| ★x 13 | Influ-lance étendue | Prolonge la durée de l'Influ-lance. |
| ★x 14 | Pas déchaînés | Permet de placer beaucoup plus de pas arrière et de pas latéraux à la suite. |
| ★x 15 | Attaque +20 avec lances | Augmente la puissance d'attaque de 20 points avec les lances. |
| ★x 16 | Blocage auto occasionnel avec lances | Bloque parfois automatiquement les attaques ennemies avec les lances. |
| ★x 17 | Adresse +10 avec lances | Augmente l'adresse de 10 points avec les lances. |
| ★x 18 | Attaque +20 avec lances | Augmente la puissance d'attaque de 20 points avec les lances. |
| ★x 19 | Blocage auto occasionnel avec lances | Bloque parfois automatiquement les attaques ennemies avec les lances. |
| ★x 20 | Attaque +20 avec lances | Augmente la puissance d'attaque de 20 points avec les lances. |