Lance

De Wiki Dragon Quest
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La lance ou le trident est un type d'arme légère associé aux vocations comme les guerriers ou les gladiateurs.

Caractéristiques[modifier]

La lance est équipée par les personnes disposant d'une grande agilité.

Compétences de lance[modifier]

Dragon Quest VIII[modifier]

La lance est une des compétences du héros.

Dragon Quest IX[modifier]

Points Nom Description
3 Coup d'Hermès Permet de frapper un ennemi avant que quiconque agisse.
7 Attaque + 10 avec lance L'attaque augmente de 10 en s'équipant d'une lance.
13 Coup bestial Attaque infligeant de lourds dégâts aux bêtes.
22 Porte et pique Vise un point vital pour éliminer un ennemi en un coup.
35 Tx crp crit. ↑ avec lance Le personnage a plus de chances d'infliger des coups critiques s'il est équipé d'une lance.
42 Attaque + 20 avec lance L'attaque augmente de 20 en s'équipant d'une lance.
58 Tonnerre divin Échoue souvent mais inflige de gros dégâts en cas de succès.
76 Attaque + 30 avec lance L'attaque augmente de 30 en s'équipant d'une lance.
88 Multicoup Série de coups pouvant transpercer plusieurs ennemis.
100 Maîtrise absolue de la lance Permet de s’équiper d'une lance quel que soit sa vocation.

Dragon Quest XI[modifier]

Jade utilise la lance comme arme.

Dragon Quest Heroes[modifier]

Kiryl utilise la lance comme arme.

Dragon Quest Heroes II[modifier]

Kiryl utilise également la lance.

Maîtrise à la lance[modifier]

Dragon Quest Heroes II[modifier]

Lazare ou Thérésa[modifier]

Niveau Nom Description
★x 1 Onde courte Onde de choc puissante et courte éliminant les ennemis sur un large périmètre.
★x 1 Porte et pique L'utilisateur saute dans les airs avant d'asséner un coup pouvant être fatal.
★x 2 Pas enchaînés Permet de placer plus de pas arrière et de pas latéraux à la suite.
★x 3 Prise de terre Attaque de lance foudroyante qui élimine les ennemis.
★x 4 Pas en avant Permet d'effectuer des pas avant en plus des pas latéraux.
★x 5 Influ-lance Fait appel à la grâce de la Déesse pour étendre la portée des attaques à la lance.
★x 6 Foudre divine Maintenez △ pour faire du Tonnerre divin une attaque encore plus puissante.
★x 7 Super onde courte Onde de choc puissante et courte éliminant les ennemis de près comme de loin.
★x 8 Multiplicateur Multicoup Augmente le nombre d'attaques du Multicoup.
★x 9 Grands pas arrière Permet d'augmenter la distance de vos pas en arière en maintenant L.
★x 10 Bonus Prise de terre Augmente la zone d'ation de la Prise de terre.
★x 11 Top onde courte Onde de choc puissante et courte éliminant les ennemis sur un périmètre très large.
★x 12 Blocage auto occasionnel avec lances Bloque parfois automatiquement les attaques ennemies avec les lances.
★x 13 Influ-lance étendue Prolonge la durée de l'Influ-lance.
★x 14 Pas déchaînés Permet de placer beaucoup plus de pas arrière et de pas latéraux à la suite.
★x 15 Attaque +20 avec lances Augmente la puissance d'attaque de 20 points avec les lances.
★x 16 Blocage auto occasionnel avec lances Bloque parfois automatiquement les attaques ennemies avec les lances.
★x 17 Adresse +10 avec lances Augmente l'adresse de 10 points avec les lances.
★x 18 Attaque +20 avec lances Augmente la puissance d'attaque de 20 points avec les lances.
★x 19 Blocage auto occasionnel avec lances Bloque parfois automatiquement les attaques ennemies avec les lances.
★x 20 Attaque +20 avec lances Augmente la puissance d'attaque de 20 points avec les lances.

Kiryl[modifier]