Tonnerre divin

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Tonnerre divin
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Tonnerre divin (一閃突き Issenzuki) est une aptitude ayant une grande chance d'échouer ou de porter un coup critique. C'est le même effet que Coupe claire, mais l'aptitude est plus souvent associée à la lance.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest VIII[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]

Dragon Quest Heroes II[modifier]

Tonnerre divin s'utilise à la lance, en maintenant la touche d'attaque spéciale pour charger de la puissance puis en relâchant.