« Charisme (Dragon Quest XI) » : différence entre les versions

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Page créée avec «  '''Charisme''' (おとめ ''Otome'') est une compétence. ==Apparitions== ===Dragon Quest XI=== {| class="standard ccompetence" ! Points de compétence ! Aptitudes/attributs ! Description |- |10||Toxicœur||Envoie une marque d'affection toxique vers un seul ennemi. |- |14||Joli cœur||Libère un flot d'affection débridée sur un seul ennemi. |- |18||Charme +40||Augmente le charme. |- |12||Danse de confusion||Chorégraphie ridicule qui peut désorie... »
 
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'''Charisme''' (おとめ ''Otome'') est une compétence.
'''Charisme''' (おとめ ''Otome'') est une compétence.


==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest XI===
===Dragon Quest XI===
Charisme fait partie de l'hexagramme de [[Sylvando]].
{| class="standard ccompetence"
{| class="standard ccompetence"
! Points de compétence
!
! Aptitudes/attributs
!
! Nom
! Description
! Description
! Coût
! Cases adjacentes
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|10||[[Toxicœur]]||Envoie une marque d'affection toxique vers un seul ennemi.
|1||[[File:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Toxicœur]]||Envoie une marque d'affection toxique vers un seul ennemi.||10 P||''??''
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|14||[[Joli cœur]]||Libère un flot d'affection débridée sur un seul ennemi.
|2||[[File:XI_HEXA_3.png|32px]]||[[Joli cœur]]||Libère un flot d'affection débridée sur un seul ennemi.||14 P||''??''
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|18||Charme +40||Augmente le charme.
|3||[[File:XI_HEXA_17.png|32px]]||Charme +40||Augmente le charme.||18 P||''??''
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|12||[[Danse de confusion]]||Chorégraphie ridicule qui peut désorienter tous les ennemis.
|4||[[File:XI_HEXA_11.png|32px]]||[[Danse de confusion]]||Chorégraphie ridicule qui peut désorienter tous les ennemis.||12 P||''??''
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|14||[[Danse des soins]]||Rend au moins 70PV à tous les membres de l'équipe.
|5||[[File:XI_HEXA_12.png|32px]]||[[Danse des soins]]||Rend au moins 70PV à tous les membres de l'équipe.||14 P||''??''
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|20||[[Duo d'armes]]||Permet de s'équiper d'une arme dans la main gauche, en plus de la main droite.
|6||[[File:XI_HEXA_6.png|32px]]||[[Duo d'armes]]||Permet de s'équiper d'une arme dans la main gauche, en plus de la main droite.||20 P||''??''
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|20||[[Rose des vents]]||Figure qui inflige une averse de pétales de rose pouvant désorienter tous les ennemis.
|7||[[File:XI_HEXA_3_C.png|32px]]||[[Rose des vents]]||Figure qui inflige une averse de pétales de rose pouvant désorienter tous les ennemis.||20 P||''??''
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|20||[[Ruée vers l'or]]||Envoie mille pièces d'or sur l'ennemi, provoquant pléthore de dégâts décadents.
|8||[[File:XI_HEXA_3_C.png|32px]]||[[Ruée vers l'or]]||Envoie mille pièces d'or sur l'ennemi, provoquant pléthore de dégâts décadents.||20 P||''??''
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[[Catégorie:Compétence]]

Dernière version du 25 août 2025 à 17:48

Charisme (おとめ Otome) est une compétence.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]

Charisme fait partie de l'hexagramme de Sylvando.

Nom Description Coût Cases adjacentes
1 Toxicœur Envoie une marque d'affection toxique vers un seul ennemi. 10 P ??
2 Joli cœur Libère un flot d'affection débridée sur un seul ennemi. 14 P ??
3 Charme +40 Augmente le charme. 18 P ??
4 Danse de confusion Chorégraphie ridicule qui peut désorienter tous les ennemis. 12 P ??
5 Danse des soins Rend au moins 70PV à tous les membres de l'équipe. 14 P ??
6 Duo d'armes Permet de s'équiper d'une arme dans la main gauche, en plus de la main droite. 20 P ??
7 Rose des vents Figure qui inflige une averse de pétales de rose pouvant désorienter tous les ennemis. 20 P ??
8 Ruée vers l'or Envoie mille pièces d'or sur l'ennemi, provoquant pléthore de dégâts décadents. 20 P ??