« Charisme (Dragon Quest XI) » : différence entre les versions
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Dernière version du 25 août 2025 à 17:48
Charisme (おとめ Otome) est une compétence.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest XI[modifier]
Charisme fait partie de l'hexagramme de Sylvando.
| N° | Nom | Description | Coût | Cases adjacentes | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Toxicœur | Envoie une marque d'affection toxique vers un seul ennemi. | 10 P | ?? | |
| 2 | Joli cœur | Libère un flot d'affection débridée sur un seul ennemi. | 14 P | ?? | |
| 3 | Charme +40 | Augmente le charme. | 18 P | ?? | |
| 4 | Danse de confusion | Chorégraphie ridicule qui peut désorienter tous les ennemis. | 12 P | ?? | |
| 5 | Danse des soins | Rend au moins 70PV à tous les membres de l'équipe. | 14 P | ?? | |
| 6 | Duo d'armes | Permet de s'équiper d'une arme dans la main gauche, en plus de la main droite. | 20 P | ?? | |
| 7 | Rose des vents | Figure qui inflige une averse de pétales de rose pouvant désorienter tous les ennemis. | 20 P | ?? | |
| 8 | Ruée vers l'or | Envoie mille pièces d'or sur l'ennemi, provoquant pléthore de dégâts décadents. | 20 P | ?? |