« Méditation » : différence entre les versions

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===Dragon Quest Monsters 3===
===Dragon Quest Monsters 3===
{{Citation|Redonne au moins 300 PV à l'utilisateur.}}
Méditation est une aptitude qui fait partie de la compétence [[Soigneur (compétence)|Soigneur]].
Méditation est une aptitude qui fait partie de la compétence [[Soigneur (compétence)|Soigneur]].


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===Dragon quest Monsters: Joker 2===
===Dragon quest Monsters: Joker 2===
Méditation est une aptitude qui fait partie des compétences [[Soigneur (compétence)|Soigneur]], [[Champion]] et [[Maestrogel]].
Méditation est une aptitude qui fait partie des compétences [[Soigneur (compétence)|Soigneur]], [[Champion (compétence)|Champion]] et [[Maestrogel]].


===Dragon Quest Wars===
===Dragon Quest Wars===

Dernière version du 4 novembre 2025 à 23:31

Méditation
Arme associée
-
Effet Permet au lanceur de regagner des PV
Apparitions III (HD-2D), IX, XI, Monsters 3, Joker, Joker 2, Wars
Autres apparitions ??

Méditation (めいそう Meisō) est une aptitude permettant de récupérer des PV.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

Méditation peut être maîtrisée par un artiste martial, à condition qu'il investisse 82 points de compétence en Concentration.

Dragon Quest XI[modifier]

La méditation est utilisée dans les versions 3DS et ultime du jeu par l'Antitemps.

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« Redonne au moins 300 PV à l'utilisateur. »

Méditation est une aptitude qui fait partie de la compétence Soigneur.

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

Méditation est une aptitude qui fait partie de la compétence Soigneur.

Dragon quest Monsters: Joker 2[modifier]

Méditation est une aptitude qui fait partie des compétences Soigneur, Champion et Maestrogel.

Dragon Quest Wars[modifier]

Le Marteleur peut utiliser la méditation.