« Sagitaure » : différence entre les versions
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La compétence Sagitaure est propre au monstre du même nom. | |||
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|5||[[Danse d'esquive]]||''Prépare un danseur de votre équipe à effectuer des manœuvres d'esquive.'' | |||
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|11||[[Terminature]]||''Inflige des dégâts supplémentaires aux Naturels.'' | |||
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|19||[[Aha]] ||''Révèle des informations sur les caractéristiques d'un ennemi.'' | |||
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|31||[[Coup de l'assommoir]]||''Attaque pouvant plonger sa cible dans la confusion tout en lui infligeant des dégâts.'' | |||
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|43||[[Trou d'air]]||''Taille tous les ennemis en pièces dans un vortex coupant.'' | |||
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|58||[[Coup de l'assassin]]|| ''Technique qui tue parfois un ennemi en un seul coup.'' | |||
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|70||[[Raptitude]]|| ''Empêche un ennemi d'utiliser certaines aptitudes.'' | |||
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|80||[[Deuxième chance]]|| ''Le monstre a une petite chance de ressusciter si jamais il meurt.'' | |||
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|100||[[Ouragan]]|| ''Hache menu tous les ennemis dans un vortex tranchant.'' | |||
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Dernière version du 17 février 2025 à 19:51
| Sagitaure | |
|---|---|
| Famille | Famille des Matières Famille des Machines |
| Même forme que | ?? |
| Apparitions | Joker 2, SL, Tact |
| Autres apparitions | - |
Le sagitaure est un boss de Dragon Quest Monsters: Joker 2.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
Le sagitaure est le gardien géant d'Archéopolis construit par les habitants de l'île après la corruption du monstre divin.
C'est un monstre de rang X de la Famille des Matières.
Il prend trois places dans l'équipe et peut uniquement s'équiper de bâtons.
Contrairement aux monstres géants des autres régions, il ne réapparaît pas après avoir été vaincu et ne peut par conséquent pas être dressé. Il peut cependant être synthétisé en fusionnant le résultat d'un Trauminator et d'une Machine à exterminer avec le résultat d'une Machine à tuer et d'une Boîte à pièges.
Sa compétence naturelle est Sagitaure et ses attributs sont Double dose, Prems, Triplo et Distributor.
Dragon Quest Monsters Super Light[modifier]
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Dragon Quest Tact[modifier]
??
Compétence[modifier]
La compétence Sagitaure est propre au monstre du même nom.
| Points de compétence | Nom | Description |
|---|---|---|
| 5 | Danse d'esquive | Prépare un danseur de votre équipe à effectuer des manœuvres d'esquive. |
| 11 | Terminature | Inflige des dégâts supplémentaires aux Naturels. |
| 19 | Aha | Révèle des informations sur les caractéristiques d'un ennemi. |
| 31 | Coup de l'assommoir | Attaque pouvant plonger sa cible dans la confusion tout en lui infligeant des dégâts. |
| 43 | Trou d'air | Taille tous les ennemis en pièces dans un vortex coupant. |
| 58 | Coup de l'assassin | Technique qui tue parfois un ennemi en un seul coup. |
| 70 | Raptitude | Empêche un ennemi d'utiliser certaines aptitudes. |
| 80 | Deuxième chance | Le monstre a une petite chance de ressusciter si jamais il meurt. |
| 100 | Ouragan | Hache menu tous les ennemis dans un vortex tranchant. |
Gallerie[modifier]
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Artwork pour DQMJ2
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Artwork pour DQT