« Antimagie » : différence entre les versions
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|Type=Altération de statut | |Type=Altération de statut | ||
|Apparitions={{Monsters}} <small>(3DS, SP)</small>, {{Monsters 2}} <small>(3DS, SP)</small>, {{Monsters 3}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Treasures}}, {{Tact}} | |Apparitions={{Monsters}} <small>(3DS, SP)</small>, {{Monsters 2}} <small>(3DS, SP)</small>, {{Monsters 3}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Treasures}}, {{Tact}} | ||
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|Même famille que=[[Superantimagie]] | |Même famille que=[[Superantimagie]] | ||
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L''''Antimagie''' (マホトム ''Mahotomu'', ''Fizzle'' en anglais) est un sort qui empêche d'utiliser la magie temporairement. | L''''Antimagie''' (マホトム ''Mahotomu'', ''Fizzle'' en anglais) est un [[sort]] qui empêche d'utiliser la magie temporairement. | ||
Il est une version inférieure du sort [[Superantimagie]], lui-même souvent appelé Antimagie. | Il est une version inférieure du sort [[Superantimagie]], lui-même souvent appelé Antimagie. | ||
Cette version du sort est propre aux jeux de la série ''Monsters'' et des spinoffs en général. | |||
== Apparitions== | == Apparitions== | ||
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===Dragon Quest Monsters 3=== | ===Dragon Quest Monsters 3=== | ||
{{ | {{Citation|Empêche tous les ennemis de lancer des sorts pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevé, plus ce sort a de chances de réussir.}} | ||
===Dragon Quest Monsters: Joker=== | ===Dragon Quest Monsters: Joker=== | ||
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C'est un sort de rang C possédé par le [[roi gluant]] et le [[pantin magique]]. | C'est un sort de rang C possédé par le [[roi gluant]] et le [[pantin magique]]. | ||
Il coûte 8 PM. | Il coûte 8 [[PM]]. | ||
[[Catégorie:Sort]] | [[Catégorie:Sort]] | ||
[[en:Fizzle]] | |||