« Pioniria » : différence entre les versions

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{{InfoboxVille
{{InfoboxVille
|image=fichier:Pioniria.png
|image=Fichier:Screenshot DQIV DS Remparts Pioniria.png
|legende=Le [[Héros (Dragon Quest IV)|héros]] se tenant devant le château de Pioniria
|legende=Le [[Héros (Dragon Quest IV)|héros]] se tenant devant le château de Pioniria
|Monde=[[Monde de Dragon Quest IV]]
|Monde=[[Monde de Dragon Quest IV]]
|Région=[[Mistral]] <small>(Chapitre 5)</small>
|Région=[[Mistral]] <small>(Chapitre 5)</small>
|Dirigeant=[[Sultan Carapo]]
|Dirigeant=Sultan Carapo
|Résidents notables={{Rien}}
|Résidents notables={{Rien}}
}}
}}
'''Pioniria''' (移民の町, ''Imin no machi'' en japonais, ''Pioneer Town'' en anglais), (anciennement, nommée au moment de l'histoire selon le choix du joueur) est une ville de ''[[Dragon Quest IV]]'' dans ses remakes uniquement. Il s'agit de la ville des migrants disponible durant le chapitre 5.
'''Pioniria''' (移民の町 ''Imin no machi'' en japonais, ''Pioneer Town'' en anglais), (anciennement, nommée au moment de l'histoire selon le choix du joueur) est une ville uniquement apparue dans les remakes de ''[[Dragon Quest IV : L'épopée des Élus]]''. Il s'agit de la ville des migrants disponible durant le [[Dragon Quest IV : L'épopée des Élus#Chapitre 5 : Les Élus|chapitre 5]].
 
Elle est fondée par [[Hank Hoffman Jr]] après qu'il ait quitté l'équipe pour devenir l'apprenti de [[Conrad Ilton]]. Il commence alors à vouloir développer sa propre ville. Elle est construite à l'emplacement de l'ancien [[bazar du désert]].
 
==Développement==
La ville de Pioniria se développe progressivement à mesure que de nouveaux résidents y sont invités par le joueur. Chaque phase d'évolution modifie l'apparence de la ville, ajoute de nouveaux bâtiments et déverrouille certaines fonctionnalités.
 
===Phase 1===
Déclenchée en invitant une nonne depuis l'église de [[Teafortwo]]. Les changements apportés sont les suivants :
* Apparition d'une maison avec un champ, habitée par le couple '''Rocky''' et '''Adrienne'''.
* Construction d'une boutique d'objets.
* Apparition de la maison de [[Hank Hoffman Jr]] à l'extérieur de la ville, permettant d'accéder aux fonctionnalités d'église et de proposer un nom pour la ville.
 
''Dans la version mobile, il est également nécessaire d'aller chercher '''Rocky''' et '''Adrienne''' à [[Ringys]] après avoir invité la nonne.''
 
===Phase 2===
Déclenchée après avoir obtenu la [[clef suprême]] ([[PlayStation]] et [[DS]]) ou après avoir vaincu [[Déickenz]] (Mobile). Il faut ensuite parler à '''Rocky''', puis se rendre à l'église de [[Bastione]] pour inviter '''Tibias''', et à l'auberge pour recruter le barde '''Gino Allaydi'''. Les changements incluent :
* Installation d'une église en plein air.
* Construction d'une auberge.
* Une nouvelle maison est bâtie.
 
''Dans la version mobile, une troisième personne doit être recrutée : il s'agit d'une femme ayant perdu son chien à [[Canalot]]. Tibias indique où la trouver.''
 
===Phase 3===
Déclenchée après avoir vaincu [[Estark (boss)|Estark]] ([[PlayStation]] et [[DS]]) ou après avoir obtenu la [[clef suprême]] (Mobile) et parlé à '''Gino Allaydi'''.
Il faut ensuite se rendre dans la [[caverne Cascade]] pour rencontrer '''Carla''' (au premier étage) et '''Amédée Carte''' (dans le couloir à l'étage suivant). Les changements apportés sont :
* L'église devient un véritable bâtiment.
* Une seconde boutique d'objets est construite.
 
''Dans la version mobile, il est aussi requis d'aller recruter '''Isaac''' à l'auberge d'[[Estuaria]] ainsi que '''Willis''' à l'église de [[Rosecolline]].
 
===Phase 4===
Déclenchée après avoir rencontré le [[dragon du Zénith]] (PlayStation et DS) ou après avoir vaincu [[Estark (boss)|Estark]] (Mobile), puis parlé à '''Isaac''' (derrière le comptoir de la boutique).
Il faut ensuite se rendre à la prison de [[Strattbourg]], libérer '''Médée Médoc''' et l'inviter à rejoindre la ville. Les modifications sont :
* Une cave apparaît au nord de l'auberge.
* Une cour clôturée est ajoutée à droite de l'auberge.
* Construction du ''Pionieratorium''{{À compléter}}.
 
''Dans la version mobile, il s'avère également nécessaire de recruter '''Hervé Stige''' à l'entrée de la ville, puis la '''princesse Pam''' au casino de [[Chandor]].''
 
===Phase 5===
Déclenchée au chapitre EX ([[PlayStation]] et [[DS]]) ou après avoir rencontré le [[dragon du Zénith]] (Mobile), en parlant à la '''princesse Pam''' (dans l'auberge) ainsi qu'à '''Rocky'''.
Il faut ensuite inviter le soldat '''Payer''' de l'auberge de [[Teafortwo]], puis le roi '''Rex''' présent dans le bar de [[Port Lionel]]. La ville atteint alors son stade final : elle devient un véritable château, doté d'un casino, d'une auberge et de plusieurs boutiques.
 
Une fois ce stade atteint, il est possible d'aller trouver, en brisant quelques jarres, le corps et le cœur du sultan Carapo afin de lever la malédiction qui le frappe et lui rendre son apparence originelle.


==Liste des habitants==
==Liste des habitants==
<center>
{| class="standard cpersonnage sortable"
{| class="standard cpersonnage sortable"
!class= "unsortable" |
! class="unsortable" |
!Nom
! Nom
!Sexe
! Sexe
!Âge
! Âge
!Loisir
! Loisir
!Ville natale
! Ville natale
!Phase
! Phase
|-
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Sprite Bill Carte.png]]</center>|| Bill || Masculin || 50 ans || Fayotage || [[Ringys]] ||<center>1</center>
|<center>[[Fichier:DQIV Sprite Bill Carte.png]]</center>|| Bill || Masculin || 50 ans || Fayotage || [[Ringys]] ||<center>1</center>
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|<center>[[Fichier:DQIV Sprite Flocon Carte.png]]</center>|| Flocon || Masculin || 50 ans || Météorologie || [[Mines d'Alpion|Alpion]] ||<center>5</center>
|<center>[[Fichier:DQIV Sprite Flocon Carte.png]]</center>|| Flocon || Masculin || 50 ans || Météorologie || [[Mines d'Alpion|Alpion]] ||<center>5</center>
|-
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Sprite Payer Carte.png]]</center>|| Payer || Masculin || 20 ans || Briser des tonneaux || [[Teafortwo]] ||<center>5</center>
|<center>[[Fichier:DQIV Sprite Garde Carte.png]]</center>|| Payer || Masculin || 20 ans || Briser des tonneaux || [[Teafortwo]] ||<center>5</center>
|-
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Sprite Sultan Carapo Carte.png]]</center>|| Sultan Carapo || Masculin || 30 ans || Croisières || <ville pionnière> ||<center>5 *</center>
|<center>[[Fichier:DQIV Sprite Sultan Carapo Carte.png]]</center>|| Sultan Carapo || Masculin || 30 ans || Croisières || <ville pionnière> ||<center>5 *</center>
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|<center>[[Fichier:DQIV Sprite Reine Psaro Carte.png]]</center>|| Reine Psaro || ??? || 50 ans || Méditation || [[Fémiscyra]] ||<center>5 *</center>
|<center>[[Fichier:DQIV Sprite Reine Psaro Carte.png]]</center>|| Reine Psaro || ??? || 50 ans || Méditation || [[Fémiscyra]] ||<center>5 *</center>
|}
|}
</center>
* La nonne invitée au tout début de la quête ne figure pas parmi les résidents de Pioniria. Elle se trouvera cependant à l'extérieur de la maison de [[Hank Hoffman Jr]] et permettra entre autres de sauvegarder la partie, chose que le prêtre de Pioniria ne permet pas.
* Le crapaud est disponible en ville jusqu'à avoir libéré le corps et le cœur du Sultan Carapo, après quoi il sera remplacé dans la liste des habitants par le Sultan Carapo mentionné précédemment.
* Le personnage de Reine Psaro ne rejoint la ville pionnière qu'une fois l'avoir libéré.e du tableau de [[Cent-ans]] et [[Cinq-épices]].
==Commerces==
Les commerces disponibles à Pioniria apparaissent progressivement au fil du développement de la ville. Toutefois, certains d'entre eux disparaissent une fois un certain stade d'évolution atteint.
<tabber>
Phase 1=
===Magasin d'objets===
{| class="standard cobjet"
!
! Nom
! Prix
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Herbe médicinale.png]]</center>||<center>[[Herbe médicinale]]</center>||<center>8 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Herbe curative.png]]</center>||<center>[[Herbe curative]]</center>||<center>10 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Aile de chimère.png]]</center>||<center>[[Aile de chimère]]</center>||<center>25 {{PO}}</center>
|}
|-|
Phase 2=
===Auberge===
L'auberge coûte 4 [[pièces d'or]] par personne et par nuit.
===Magasin d'objets===
{| class="standard cobjet"
!
! Nom
! Prix
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Herbe médicinale.png]]</center>||<center>[[Herbe médicinale]]</center>||<center>8 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Herbe curative.png]]</center>||<center>[[Herbe curative]]</center>||<center>10 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Aile de chimère.png]]</center>||<center>[[Aile de chimère]]</center>||<center>25 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Sac de musc.png]]</center>||<center>[[Sac de musc]]</center>||<center>150 {{PO}}</center>
|}
|-|
Phase 3=
===Auberge===
L'auberge coûte 4 [[pièces d'or]] par personne et par nuit.
===Premier magasin d'objets===
{| class="standard cobjet"
!
! Nom
! Prix
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Herbe médicinale.png]]</center>||<center>[[Herbe médicinale]]</center>||<center>8 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Herbe curative.png]]</center>||<center>[[Herbe curative]]</center>||<center>10 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Fiole d'eau sacrée.png]]</center>||<center>[[Fiole d'eau sacrée]]</center>||<center>20 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Aile de chimère.png]]</center>||<center>[[Aile de chimère]]</center>||<center>25 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Sac de musc.png]]</center>||<center>[[Sac de musc]]</center>||<center>150 {{PO}}</center>
|}
===Second magasin d'objets===
{| class="standard cobjet"
!
! Nom
! Prix
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Queue de lapin.png]]</center>||<center>[[Queue de lapin]]</center>||<center>230 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Brassard d'or.png]]</center>||<center>[[Brassard d'or]]</center>||<center>350 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Éclat d'étoile.png]]</center>||<center>[[Éclat d'étoile]]</center>||<center>500 {{PO}}</center>
|}
|-|
Phase 4=
===Auberge===
L'auberge coûte 10 [[pièces d'or]] par personne et par nuit.


* Le Crapaud est disponible en ville jusquavoir libéré le corps et le cœur du Sultan Carapo, après quoi il ne sera remplacé dans la liste des habitants par le Sultan Carapo mentionné précédemment.
===Premier magasin d'objets===
* Le personnage de Reine Psaro ne rejoint la ville pionnière qu'une fois l'avoir libéré.e du tableau de [[Cent-ans]] et [[Cinq-épices]].
{| class="standard cobjet"
!
! Nom
! Prix
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Herbe médicinale.png]]</center>||<center>[[Herbe médicinale]]</center>||<center>8 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Herbe curative.png]]</center>||<center>[[Herbe curative]]</center>||<center>10 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Fiole d'eau sacrée.png]]</center>||<center>[[Fiole d'eau sacrée]]</center>||<center>20 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Aile de chimère.png]]</center>||<center>[[Aile de chimère]]</center>||<center>25 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Sac de musc.png]]</center>||<center>[[Sac de musc]]</center>||<center>150 {{PO}}</center>
|}
 
===Second magasin d'objets===
{| class="standard cobjet"
!
! Nom
! Prix
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Queue de lapin.png]]</center>||<center>[[Queue de lapin]]</center>||<center>230 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Brassard d'or.png]]</center>||<center>[[Brassard d'or]]</center>||<center>350 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Foulard d'Hermès.png]]</center>||<center>[[Foulard d'Hermès]]</center>||<center>650 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Bague de choc.png]]</center>||<center>[[Bague de choc]]</center>||<center>880 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Brassard de conjuration.png]]</center>||<center>[[Brassard de conjuration]]</center>||<center>10000 {{PO}}</center>
|}
 
===Magasin d'armures===
{| class="standard cequipement"
!
! Nom
! Prix
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Armure de fer.png]]</center>||<center>[[Armure de fer]]</center>||<center>1200 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Robe à paillettes.png]]</center>||<center>[[Robe à paillettes]]</center>||<center>2000 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Robe flottante.png]]</center>||<center>[[Robe flottante]]</center>||<center>15000 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Bouclier de puissance.png]]</center>||<center>[[Bouclier de puissance]]</center>||<center>13000 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Masque de fer.png]]</center>||<center>[[Masque de fer]]</center>||<center>3500 {{PO}}</center>
|}
|-|
Phase 5=
===Auberge===
L'auberge coûte 15 [[pièces d'or]] par personne et par nuit.
 
===Magasin d'armes===
{| class="standard carme"
!
! Nom
! Prix
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Épée du Rêve.png]]</center>||<center>[[Épée du Rêve]]</center>||<center>8000 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Fléau des dragons.png]]</center>||<center>[[Fléau des dragons]]</center>||<center>15000 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Épée miraculeuse.png]]</center>||<center>[[Épée miraculeuse]]</center>||<center>31000 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Fléau du Carnage.png]]</center>||<center>[[Fléau du Carnage]]</center>||<center>65000 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Body d'ange.png]]</center>||<center>[[Body d'ange]]</center>||<center>13000 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Brassard de choc.png]]</center>||<center>[[Brassard de choc]]</center>||<center>37000 {{PO}}</center>
|}


== Commerces ==
===Magasin d'armures===
{| class="standard cequipement"
!
! Nom
! Prix
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Armure de plates.png]]</center>||<center>[[Armure de plates]]</center>||<center>2300 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Cuirasse du Dragon.png]]</center>||<center>[[Cuirasse du Dragon]]</center>||<center>5200 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Robe flottante.png]]</center>||<center>[[Robe flottante]]</center>||<center>15000 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Bouclier du Vent.png]]</center>||<center>[[Bouclier du Vent]]</center>||<center>20000 {{PO}}</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Masque de fer.png]]</center>||<center>[[Masque de fer]]</center>||<center>3500 {{PO}}</center>
|}
</tabber>


=== Auberge ===
==Casino==
Le casino de Pioniria n'est disponible qu'à la phase finale du développement de la ville et se situe au sous-sol du château, en passant derrière l'escalier.
{| class="standard cobjet"
!
! Nom
! Jetons
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Brassard kamikaze.png]]</center>||<center>[[Brassard kamikaze]]</center>||<center>500</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Jupe magique.png]]</center>||<center>[[Jupe magique]]</center>||<center>1000</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Bâton de Thalie.png]]</center>||<center>[[Bâton de Thalie]]</center>||<center>3000</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Miroir de Râ.png]]</center>||<center>[[Miroir de Râ]]</center>||<center>10000</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Casque de mercure.png]]</center>||<center>[[Casque de mercure]]</center>||<center>100000</center>
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Anneau évangélique.png]]</center>||<center>[[Anneau évangélique]]</center>||<center>250000</center>
|}


=== Magasin d'armes ===
==Trésors==
Les trésors disponibles à Pioniria apparaissent progressivement au fil du développement de la ville. Toutefois, certains d'entre eux disparaissent une fois un certain stade d'évolution atteint.
<tabber>
Phase 1=
<center>
{| class="standard cobjet sortable"
! class="unsortable" |
! Trésor
! Localisation
|-
|<center>[[Fichier:DQV Mini médaille.png]]</center>||<center>[[Mini médaille]] x2</center>||Dans des tonneaux.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Queue de lapin.png]]</center>||<center>[[Queue de lapin]]</center>||Dans un tonneau.
|}
</center>
|-|
Phase 2=
<center>
{| class="standard cobjet sortable"
! class="unsortable" |
! Trésor
! Localisation
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Herbe curative.png]]</center>||<center>[[Herbe curative]]</center>||Dans une jarre.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Graine de Vitalité.png]]</center>||<center>[[Graine de Vitalité]]</center>||Dans une jarre.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Diadème.png]]</center>||<center>[[Diadème]]</center>||Dans un coffre.
|-
|<center>[[Fichier:DQV Mini médaille.png]]</center>||<center>[[Mini médaille]] x2</center>||Une dans une armoire, l'autre au sol au niveau d'une marque brillante.
|}
</center>
|-|
Phase 3=
<center>
{| class="standard cobjet sortable"
! class="unsortable" |
! Trésor
! Localisation
|-
|<center>{{PO}}</center>||<center>73 [[pièces d'or]]</center>||Dans un tonneau.
|-
|<center>[[Fichier:DQV Mini médaille.png]]</center>||<center>[[Mini médaille]] x3</center>||Une dans un tonneau, une autre dans une jarre et la dernière au sol au niveau d'une marque brillante.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Fiole d'eau magique.png]]</center>||<center>[[Fiole d'eau magique]]</center>||Dans un tonneau.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Graine de Magie.png]]</center>||<center>[[Graine de Magie]]</center>||Dans une jarre.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Aile de chimère.png]]</center>||<center>[[Aile de chimère]]</center>||Dans une armoire.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Graine de Force.png]]</center>||<center>[[Graine de Force]]</center>||Dans un tonneau.
|}
</center>
|-|
Phase 4=
<center>
{| class="standard cobjet sortable"
! class="unsortable" |
! Trésor
! Localisation
|-
|<center>{{PO}}</center>||<center>370 [[pièces d'or]]</center>||Dans un tonneau.
|-
|<center>[[Fichier:DQV Mini médaille.png]]</center>||<center>[[Mini médaille]] x3</center>||Au sol au niveau de marques brillantes.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Griffe de feu.png]]</center>||<center>[[Griffe de feu]]</center>||Au sol au niveau d'une marque brillante.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Pelisse.png]]</center>||<center>[[Pelisse]]</center>||Dans un tonneau.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Crottin de cheval.png]]</center>||<center>[[Crottin de cheval]]</center>||Dans un tonneau.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Panier-repas.png]]</center>||<center>[[Panier-repas]]</center>||Dans une jarre.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Graine de Sagesse.png]]</center>||<center>[[Graine de Sagesse]]</center>||Dans une jarre.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Graine de Magie.png]]</center>||<center>[[Graine de Magie]]</center>||Dans une jarre.
|}
</center>
|-|
Phase 5=
<center>
{| class="standard cobjet sortable"
! class="unsortable" |
! Trésor
! Localisation
|-
|<center>[[Fichier:DQV Mini médaille.png]]</center>||<center>[[Mini médaille]] x6</center>||Une au niveau d'une marque brillante au sol près de la fontaine extérieure.<br>Une dans une jarre de la chambre de Rocky et Adrienne.<br>Deux dans un tonneau et une armoire de la pièce où se situe Flocon.<br>Une dans un tonneau de la pièce d'Isaac au troisième sous-sol.<br>La dernière offerte par le Sultan Carapo une fois son corps et son cœur libérés.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Lame du Faucon.png]]</center>||<center>[[Lame du Faucon]]</center>||Au sol au niveau d'une marque brillante, derrière l'arbre à gauche du château.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Brassard de météore.png]]</center>||<center>[[Brassard de météore]]</center>||Dans un coffre au troisième sous-sol.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Épée miraculeuse.png]]</center>||<center>[[Épée miraculeuse]]</center>||Dans un coffre de la salle aux trésors du sous-sol.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Bouclier miroir.png]]</center>||<center>[[Bouclier miroir]]</center>||Dans un coffre de la salle aux trésors du sous-sol.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Rubis de protection.png]]</center>||<center>[[Rubis de protection]]</center>||Dans un coffre de la salle aux trésors du sous-sol.
|-
|<center>[[Fichier:DQIV Graine d'Agilité.png]]</center>||<center>[[Graine d'Agilité]]</center>||Dans un tonneau de la chambre de Rocky et Adrienne.
|-
|<center>-</center>||<center>Corps du sultan</center>||Dans une jarre de la chambre de Rocky et Adrienne.
|-
|<center>-</center>||<center>Cœur du sultan</center>||Dans un coffre de la salle aux trésors du sous-sol.
|}
</center>
</tabber>


=== Magasin d'armures ===
==Monstres environnants==
''Pour les monstres environnants de cette zone au chapitre 2, voir [[Bazar du désert#Monstres environnants|Bazar du désert]].''
* [[Tigrrr]]
* [[Asticocon]]
* [[Guérigluant]]
* [[Tizon]]
* [[Gourou coucou]]
* [[Talismaboule]]
 
==Notes==
* L'auberge de la phase finale de Pioniria propose le tarif le plus élevé du jeu.
 
==Voir aussi==
* [[Le Havre]] (Dragon Quest VII)


[[Catégorie:Ville]]
[[Catégorie:Ville]]
[[Catégorie:Ville de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest IV]]
[[en:Pioneer Town]]

Dernière version du 10 septembre 2025 à 18:47

Pioniria

Le héros se tenant devant le château de Pioniria
Monde Monde de Dragon Quest IV
Région environnante Mistral (Chapitre 5)
Dirigeant Sultan Carapo
Résidents notables
-

Pioniria (移民の町 Imin no machi en japonais, Pioneer Town en anglais), (anciennement, nommée au moment de l'histoire selon le choix du joueur) est une ville uniquement apparue dans les remakes de Dragon Quest IV : L'épopée des Élus. Il s'agit de la ville des migrants disponible durant le chapitre 5.

Elle est fondée par Hank Hoffman Jr après qu'il ait quitté l'équipe pour devenir l'apprenti de Conrad Ilton. Il commence alors à vouloir développer sa propre ville. Elle est construite à l'emplacement de l'ancien bazar du désert.

Développement[modifier]

La ville de Pioniria se développe progressivement à mesure que de nouveaux résidents y sont invités par le joueur. Chaque phase d'évolution modifie l'apparence de la ville, ajoute de nouveaux bâtiments et déverrouille certaines fonctionnalités.

Phase 1[modifier]

Déclenchée en invitant une nonne depuis l'église de Teafortwo. Les changements apportés sont les suivants :

  • Apparition d'une maison avec un champ, habitée par le couple Rocky et Adrienne.
  • Construction d'une boutique d'objets.
  • Apparition de la maison de Hank Hoffman Jr à l'extérieur de la ville, permettant d'accéder aux fonctionnalités d'église et de proposer un nom pour la ville.

Dans la version mobile, il est également nécessaire d'aller chercher Rocky et Adrienne à Ringys après avoir invité la nonne.

Phase 2[modifier]

Déclenchée après avoir obtenu la clef suprême (PlayStation et DS) ou après avoir vaincu Déickenz (Mobile). Il faut ensuite parler à Rocky, puis se rendre à l'église de Bastione pour inviter Tibias, et à l'auberge pour recruter le barde Gino Allaydi. Les changements incluent :

  • Installation d'une église en plein air.
  • Construction d'une auberge.
  • Une nouvelle maison est bâtie.

Dans la version mobile, une troisième personne doit être recrutée : il s'agit d'une femme ayant perdu son chien à Canalot. Tibias indique où la trouver.

Phase 3[modifier]

Déclenchée après avoir vaincu Estark (PlayStation et DS) ou après avoir obtenu la clef suprême (Mobile) et parlé à Gino Allaydi. Il faut ensuite se rendre dans la caverne Cascade pour rencontrer Carla (au premier étage) et Amédée Carte (dans le couloir à l'étage suivant). Les changements apportés sont :

  • L'église devient un véritable bâtiment.
  • Une seconde boutique d'objets est construite.

Dans la version mobile, il est aussi requis d'aller recruter Isaac à l'auberge d'Estuaria ainsi que Willis à l'église de Rosecolline.

Phase 4[modifier]

Déclenchée après avoir rencontré le dragon du Zénith (PlayStation et DS) ou après avoir vaincu Estark (Mobile), puis parlé à Isaac (derrière le comptoir de la boutique). Il faut ensuite se rendre à la prison de Strattbourg, libérer Médée Médoc et l'inviter à rejoindre la ville. Les modifications sont :

  • Une cave apparaît au nord de l'auberge.
  • Une cour clôturée est ajoutée à droite de l'auberge.
  • Construction du Pionieratorium??.

Dans la version mobile, il s'avère également nécessaire de recruter Hervé Stige à l'entrée de la ville, puis la princesse Pam au casino de Chandor.

Phase 5[modifier]

Déclenchée au chapitre EX (PlayStation et DS) ou après avoir rencontré le dragon du Zénith (Mobile), en parlant à la princesse Pam (dans l'auberge) ainsi qu'à Rocky. Il faut ensuite inviter le soldat Payer de l'auberge de Teafortwo, puis le roi Rex présent dans le bar de Port Lionel. La ville atteint alors son stade final : elle devient un véritable château, doté d'un casino, d'une auberge et de plusieurs boutiques.

Une fois ce stade atteint, il est possible d'aller trouver, en brisant quelques jarres, le corps et le cœur du sultan Carapo afin de lever la malédiction qui le frappe et lui rendre son apparence originelle.

Liste des habitants[modifier]

Nom Sexe Âge Loisir Ville natale Phase
Bill Masculin 50 ans Fayotage Ringys
1
Rocky Masculin 20 ans Bricolage Port-Carène
1
Adrienne Féminin 20 ans Adepte du puff-puff Port-Carène
1
Crapaud ??? 30 ans Croisières <ville pionnière>
1 *
Maddie Féminin 50 ans Économiser Port Lionel
2
Tibias Masculin 40 ans Parler en dormant Bastione
2
Gino Allaydi Masculin 30 ans Jouer de la musique Bastione
2
Médor ??? Ado. Aller au restaurant <ville pionnière>
2
Willis Masculin 80 ans Pèlerinages Rosecolline
3
Isaac Masculin 80 ans Cures thermales Bourg-les-Bains
3
Amédée Carte Masculin 30 ans Lecture Chandor
3
Carla Féminin 20 ans Aromathérapie Chandor
3
Médée Médoc ??? 30 ans Blagues vaseuses Bastione
4
Johnson Masculin 40 ans Bénévolat Vrenor
4
Princesse Pam Féminin Ado. Décorations d'angles Fémiscyra
4
Hervé Stige Masculin 50 ans Astrologie Canalot
4
M. Ned ??? 20 ans Décalcomanie <ville pionnière>
4
Rex Masculin 60 ans Maillots de bain Port Lionel
5
Hannibal Masculin 30 ans Jonglage <ville pionnière>
5
Flocon Masculin 50 ans Météorologie Alpion
5
Payer Masculin 20 ans Briser des tonneaux Teafortwo
5
Sultan Carapo Masculin 30 ans Croisières <ville pionnière>
5 *
Reine Psaro ??? 50 ans Méditation Fémiscyra
5 *
  • La nonne invitée au tout début de la quête ne figure pas parmi les résidents de Pioniria. Elle se trouvera cependant à l'extérieur de la maison de Hank Hoffman Jr et permettra entre autres de sauvegarder la partie, chose que le prêtre de Pioniria ne permet pas.
  • Le crapaud est disponible en ville jusqu'à avoir libéré le corps et le cœur du Sultan Carapo, après quoi il sera remplacé dans la liste des habitants par le Sultan Carapo mentionné précédemment.
  • Le personnage de Reine Psaro ne rejoint la ville pionnière qu'une fois l'avoir libéré.e du tableau de Cent-ans et Cinq-épices.

Commerces[modifier]

Les commerces disponibles à Pioniria apparaissent progressivement au fil du développement de la ville. Toutefois, certains d'entre eux disparaissent une fois un certain stade d'évolution atteint.

Auberge[modifier]

L'auberge coûte 10 pièces d'or par personne et par nuit.

Premier magasin d'objets[modifier]

Nom Prix
Herbe médicinale
8
Herbe curative
10
Fiole d'eau sacrée
20
Aile de chimère
25
Sac de musc
150

Second magasin d'objets[modifier]

Nom Prix
Queue de lapin
230
Brassard d'or
350
Foulard d'Hermès
650
Bague de choc
880
Brassard de conjuration
10000

Magasin d'armures[modifier]

Nom Prix
Armure de fer
1200
Robe à paillettes
2000
Robe flottante
15000
Bouclier de puissance
13000
Masque de fer
3500

Casino[modifier]

Le casino de Pioniria n'est disponible qu'à la phase finale du développement de la ville et se situe au sous-sol du château, en passant derrière l'escalier.

Nom Jetons
Brassard kamikaze
500
Jupe magique
1000
Bâton de Thalie
3000
Miroir de Râ
10000
Casque de mercure
100000
Anneau évangélique
250000

Trésors[modifier]

Les trésors disponibles à Pioniria apparaissent progressivement au fil du développement de la ville. Toutefois, certains d'entre eux disparaissent une fois un certain stade d'évolution atteint.

Trésor Localisation
Mini médaille x6
Une au niveau d'une marque brillante au sol près de la fontaine extérieure.
Une dans une jarre de la chambre de Rocky et Adrienne.
Deux dans un tonneau et une armoire de la pièce où se situe Flocon.
Une dans un tonneau de la pièce d'Isaac au troisième sous-sol.
La dernière offerte par le Sultan Carapo une fois son corps et son cœur libérés.
Lame du Faucon
Au sol au niveau d'une marque brillante, derrière l'arbre à gauche du château.
Brassard de météore
Dans un coffre au troisième sous-sol.
Épée miraculeuse
Dans un coffre de la salle aux trésors du sous-sol.
Bouclier miroir
Dans un coffre de la salle aux trésors du sous-sol.
Rubis de protection
Dans un coffre de la salle aux trésors du sous-sol.
Graine d'Agilité
Dans un tonneau de la chambre de Rocky et Adrienne.
-
Corps du sultan
Dans une jarre de la chambre de Rocky et Adrienne.
-
Cœur du sultan
Dans un coffre de la salle aux trésors du sous-sol.

Monstres environnants[modifier]

Pour les monstres environnants de cette zone au chapitre 2, voir Bazar du désert.

Notes[modifier]

  • L'auberge de la phase finale de Pioniria propose le tarif le plus élevé du jeu.

Voir aussi[modifier]