Magasin d'objets[modifier]
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
| Pioniria | |
|---|---|
![]() Le héros se tenant devant le château de Pioniria | |
| Monde | Monde de Dragon Quest IV |
| Région environnante | Mistral (Chapitre 5) |
| Dirigeant | Sultan Carapo |
| Résidents notables | |
Pioniria (移民の町 Imin no machi en japonais, Pioneer Town en anglais), (anciennement, nommée au moment de l'histoire selon le choix du joueur) est une ville uniquement apparue dans les remakes de Dragon Quest IV : L'épopée des Élus. Il s'agit de la ville des migrants disponible durant le chapitre 5.
Elle est fondée par Hank Hoffman Jr après qu'il ait quitté l'équipe pour devenir l'apprenti de Conrad Ilton. Il commence alors à vouloir développer sa propre ville. Elle est construite à l'emplacement de l'ancien bazar du désert.
La ville de Pioniria se développe progressivement à mesure que de nouveaux résidents y sont invités par le joueur. Chaque phase d'évolution modifie l'apparence de la ville, ajoute de nouveaux bâtiments et déverrouille certaines fonctionnalités.
Déclenchée en invitant une nonne depuis l'église de Teafortwo. Les changements apportés sont les suivants :
Dans la version mobile, il est également nécessaire d'aller chercher Rocky et Adrienne à Ringys après avoir invité la nonne.
Déclenchée après avoir obtenu la clef suprême (PlayStation et DS) ou après avoir vaincu Déickenz (Mobile). Il faut ensuite parler à Rocky, puis se rendre à l'église de Bastione pour inviter Tibias, et à l'auberge pour recruter le barde Gino Allaydi. Les changements incluent :
Dans la version mobile, une troisième personne doit être recrutée : il s'agit d'une femme ayant perdu son chien à Canalot. Tibias indique où la trouver.
Déclenchée après avoir vaincu Estark (PlayStation et DS) ou après avoir obtenu la clef suprême (Mobile) et parlé à Gino Allaydi. Il faut ensuite se rendre dans la caverne Cascade pour rencontrer Carla (au premier étage) et Amédée Carte (dans le couloir à l'étage suivant). Les changements apportés sont :
Dans la version mobile, il est aussi requis d'aller recruter Isaac à l'auberge d'Estuaria ainsi que Willis à l'église de Rosecolline.
Déclenchée après avoir rencontré le dragon du Zénith (PlayStation et DS) ou après avoir vaincu Estark (Mobile), puis parlé à Isaac (derrière le comptoir de la boutique). Il faut ensuite se rendre à la prison de Strattbourg, libérer Médée Médoc et l'inviter à rejoindre la ville. Les modifications sont :
Dans la version mobile, il s'avère également nécessaire de recruter Hervé Stige à l'entrée de la ville, puis la princesse Pam au casino de Chandor.
Déclenchée au chapitre EX (PlayStation et DS) ou après avoir rencontré le dragon du Zénith (Mobile), en parlant à la princesse Pam (dans l'auberge) ainsi qu'à Rocky. Il faut ensuite inviter le soldat Payer de l'auberge de Teafortwo, puis le roi Rex présent dans le bar de Port Lionel. La ville atteint alors son stade final : elle devient un véritable château, doté d'un casino, d'une auberge et de plusieurs boutiques.
Une fois ce stade atteint, il est possible d'aller trouver, en brisant quelques jarres, le corps et le cœur du sultan Carapo afin de lever la malédiction qui le frappe et lui rendre son apparence originelle.
| Nom | Sexe | Âge | Loisir | Ville natale | Phase | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bill | Masculin | 50 ans | Fayotage | Ringys | ||
| Rocky | Masculin | 20 ans | Bricolage | Port-Carène | ||
| Adrienne | Féminin | 20 ans | Adepte du puff-puff | Port-Carène | ||
| Crapaud | ??? | 30 ans | Croisières | <ville pionnière> | ||
| Maddie | Féminin | 50 ans | Économiser | Port Lionel | ||
| Tibias | Masculin | 40 ans | Parler en dormant | Bastione | ||
| Gino Allaydi | Masculin | 30 ans | Jouer de la musique | Bastione | ||
| Médor | ??? | Ado. | Aller au restaurant | <ville pionnière> | ||
| Willis | Masculin | 80 ans | Pèlerinages | Rosecolline | ||
| Isaac | Masculin | 80 ans | Cures thermales | Bourg-les-Bains | ||
| Amédée Carte | Masculin | 30 ans | Lecture | Chandor | ||
| Carla | Féminin | 20 ans | Aromathérapie | Chandor | ||
| Médée Médoc | ??? | 30 ans | Blagues vaseuses | Bastione | ||
| Johnson | Masculin | 40 ans | Bénévolat | Vrenor | ||
| Princesse Pam | Féminin | Ado. | Décorations d'angles | Fémiscyra | ||
| Hervé Stige | Masculin | 50 ans | Astrologie | Canalot | ||
| M. Ned | ??? | 20 ans | Décalcomanie | <ville pionnière> | ||
| Rex | Masculin | 60 ans | Maillots de bain | Port Lionel | ||
| Hannibal | Masculin | 30 ans | Jonglage | <ville pionnière> | ||
| Flocon | Masculin | 50 ans | Météorologie | Alpion | ||
| Payer | Masculin | 20 ans | Briser des tonneaux | Teafortwo | ||
| Sultan Carapo | Masculin | 30 ans | Croisières | <ville pionnière> | ||
| Reine Psaro | ??? | 50 ans | Méditation | Fémiscyra |
Les commerces disponibles à Pioniria apparaissent progressivement au fil du développement de la ville. Toutefois, certains d'entre eux disparaissent une fois un certain stade d'évolution atteint.
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
L'auberge coûte 4 pièces d'or par personne et par nuit.
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
L'auberge coûte 4 pièces d'or par personne et par nuit.
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
L'auberge coûte 10 pièces d'or par personne et par nuit.
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
L'auberge coûte 15 pièces d'or par personne et par nuit.
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
Le casino de Pioniria n'est disponible qu'à la phase finale du développement de la ville et se situe au sous-sol du château, en passant derrière l'escalier.
| Nom | Jetons | |
|---|---|---|
Les trésors disponibles à Pioniria apparaissent progressivement au fil du développement de la ville. Toutefois, certains d'entre eux disparaissent une fois un certain stade d'évolution atteint.
| Trésor | Localisation | |
|---|---|---|
| Dans des tonneaux. | ||
| Dans un tonneau. |
| Trésor | Localisation | |
|---|---|---|
| Dans une jarre. | ||
| Dans une jarre. | ||
| Dans un coffre. | ||
| Une dans une armoire, l'autre au sol au niveau d'une marque brillante. |
| Trésor | Localisation | |
|---|---|---|
| Dans un tonneau. | ||
| Une dans un tonneau, une autre dans une jarre et la dernière au sol au niveau d'une marque brillante. | ||
| Dans un tonneau. | ||
| Dans une jarre. | ||
| Dans une armoire. | ||
| Dans un tonneau. |
| Trésor | Localisation | |
|---|---|---|
| Dans un tonneau. | ||
| Au sol au niveau de marques brillantes. | ||
| Au sol au niveau d'une marque brillante. | ||
| Dans un tonneau. | ||
| Dans un tonneau. | ||
| Dans une jarre. | ||
| Dans une jarre. | ||
| Dans une jarre. |
| Trésor | Localisation | |
|---|---|---|
| Une au niveau d'une marque brillante au sol près de la fontaine extérieure. Une dans une jarre de la chambre de Rocky et Adrienne. Deux dans un tonneau et une armoire de la pièce où se situe Flocon. Une dans un tonneau de la pièce d'Isaac au troisième sous-sol. La dernière offerte par le Sultan Carapo une fois son corps et son cœur libérés. | ||
| Au sol au niveau d'une marque brillante, derrière l'arbre à gauche du château. | ||
| Dans un coffre au troisième sous-sol. | ||
| Dans un coffre de la salle aux trésors du sous-sol. | ||
| Dans un coffre de la salle aux trésors du sous-sol. | ||
| Dans un coffre de la salle aux trésors du sous-sol. | ||
| Dans un tonneau de la chambre de Rocky et Adrienne. | ||
| Dans une jarre de la chambre de Rocky et Adrienne. | ||
| Dans un coffre de la salle aux trésors du sous-sol. |
Pour les monstres environnants de cette zone au chapitre 2, voir Bazar du désert.