Fémiscyra
| Fémiscyra | |
|---|---|
Illustration de Fémiscyra | |
| Monde | Monde de Dragon Quest IV |
| Région environnante | ?? |
| Dirigeant | ?? |
| Résidents notables | Arsène Lutrin (Après son arrestation) |
Fémiscyra (ガーデンブルグ Gādenburugu en japonais, Femiscyra en anglais) est un château dans Dragon Quest IV. Il est entièrement peuplé de femmes, avec seulement quelques hommes, comme le prêtre.
Histoire[modifier]
Le héros, accompagné des Élus, se rendent à Fémiscyra après qu'ils aient appris qu'un ancien roi de Bastione avait autrefois offert le bouclier zénithien à la reine de Fémiscyra pour obtenir sa main ; main qu'il n'aura d'ailleurs jamais obtenu. Après avoir ouvert une faille dans une montagne à l'aide du bâton de lave récupéré dans la collection personnelle de Stepan, ils aperçoivent le château. Mais les choses vont commencer à se compliquer lorsqu'un homme mystérieux leur demande de fouiller une certaine commode et que l'équipe sera accusée - à tort - d'avoir volé un rosaire de bronze d'une valeur inestimable à une nonne. Pour prouver leur innocence, l'équipe devra retrouver le voleur, mais un de leur compagnons sera livré à la prison de Fémiscyra comme otage. S'ils échouent, ils seront enfermés.
Commerces[modifier]
Auberge[modifier]
L'auberge coûte 8 pièces d'or par personne et par nuit.
Magasin d'armures[modifier]
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
Trésors[modifier]
- Clef suprême
- Bouclier zénithien (Nécessite la clef suprême)
- Mini médaille
- Graine d'Agilité (NES)
- Graine d'Agilité x2 (Remakes)
- Griffe de feu
- Robe de cuir (Remakes)
- Graine de Sagesse (Remakes)
La clef suprême est offerte par la reine de Fémiscyra après avoir procédé à l'arrestation d'Arsène Lutrin.
Bien que l'escalier descendant menant à la griffe de feu soit facilement trouvable dans la version NES dû à sa visibilité évidente, dans les remakes, cependant, celui-ci n'est visible qu'en orientant la caméra sur le côté car caché derrière le grand escalier menant à la salle du trône.
Monstres environnants[modifier]
Galerie[modifier]
Notes[modifier]
- Il est possible dans la version NES d'exploiter un bug pour rentrer dans le château de nuit : il suffit d'utiliser la faille de la sauvegarde dans le Havre céleste. En effet, sauvegarder à cet endroit et quitter la partie fait qu'au rallumage, le joueur se retrouvera à l'endroit où il avait sauvegardé la dernière fois qu'il avait sauvegardé ailleurs qu'au Havre Céleste. Il suffit donc de sauvegarder, de jour, la partie au château de Fémiscyra, sortir, attendre la nuit, aller sauvegarder au Havre Céleste, quitter puis relancer la partie, et le joueur sera au château de Fémiscyra de nuit. Il n'y aura pas un seul PNJ dans le château.
- La panoplie des guerrières de Dragon Quest IX fait en majorité référence à cet endroit : mis à part l'épée de Valkyrie, l'équipement est composé de la cuirasse de Fémiscyra, des gants de Fémiscyra, des bas de Fémiscyra et des bottes de Fémiscyra.
- "Fémiscyra" est inspiré de Thémiscyre ("Themiscyra" en anglais), une ville de Grèce antique qui était selon la légende la capitale de la tribu des Amazones.