Monde de Dragon Quest IV



Le monde de Dragon Quest IV possède plusieurs continents et plusieurs lieux.
Caractéristiques[modifier]
Le monde est divisé en plusieurs continents nommés d'après certains types de vents et leur direction : le Mistral au nord-ouest, le Libeccio au sud-ouest, l'Ostro au sud, le Sirocco au sud-est, ainsi que d'autres continents non nommés tels que celui du nord-est ou celui du centre nord.
Au centre du monde se situe l'île d'Azimut. Inaccessible sans le ballon à cause des récifs qui l'entourent, elle dispose d'une carte qui lui est propre dès que le joueur atterrit dessus.
Dans le ciel se trouve le royaume de Zénithia et, sous terre, celui de Nadiria.
Lieux[modifier]
Le reste des lieux se trouve dans le monde de Nadiria.
Océan[modifier]
Il est possible d'explorer l'océan en bateau et d'y rencontrer des monstres.
Autres apparitions[modifier]
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
Le monde de Dragon Quest IV, ici nommé Terrestria, est l'un des mondes explorables dans le jeu. Les lieux visitables sont Rosecolline, les plaines jouxtant cette dernière, le colisée de Chandor et le palais du Démon.
Dans le post-game, la forêt des Murmures devient accessible.
Climat[modifier]
Galerie[modifier]
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Carte du monde sur NES
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Carte du continent d'Azimut sur NES
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Carte de Nadiria sur NES