Bazar du désert

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Le bazar du désert (砂漠のバザー Sabaku no bazā en japonais, Desert Bazaar en anglais) est un village apparu dans Dragon Quest IV. Il est disponible uniquement durant le chapitre 2.

Bazar du désert

Le bazar du désert
Monde Monde de Dragon Quest IV
Région environnante Mistral
Dirigeant
-
Résidents notables
-
Carte du bazar du désert sur DS

Histoire[modifier]

Alina, Borya et Kiryl se rendent au Bazar après les événements de Vrenor. À peine l'équipe fait quelques pas qu'un garde s'approche d'Alina pour lui demander de rentrer rapidement à Zamoksva pour une urgence. En effet, le père d'Alina est aphone, il est dans l'incapacité d'émettre le moindre son et cela inquiète l'entourage royal. Conseillé d'abord de rencontrer Joseph Staligne, le trio apprend auprès de lui qu'il s'est procuré le nectar du rossignol chez un marchand du bazar et que c'est grâce à cet objet qu'il a aujourd'hui une voix magnifique. Le marchand n'a plus cet objet en stock et oriente l'équipe vers la tour du Rossignol, seul lieu où l'on peut trouver ce nectar.

Le nectar en poche, le tsar récupère sa voix et le joueur apprend à ce moment-là l'existence du seigneur des enfers. Le téléportail pour se rendre à Chandor est ouvert après ces événements.

Commerces[modifier]

Auberge[modifier]

L'auberge coûte 6 pièces d'or par personne et par nuit.

Magasin d'objets[modifier]

Nom Prix
 
Herbe médicinale
8  
 
Herbe curative
10  
 
Fiole d'eau sacrée
20  
 
Aile de chimère
25  
 
Botryche lunaire
30  

Magasin d'armes[modifier]

Nom Prix
 
Boomerang (NES)
350  
 
Arc de chasseur (Remakes)
350  
 
Faucille à chaîne
550  
 
Poignard empoisonné
750  
 
Lance de fer
880  
 
Fléau d'armes (NES)
1250  
 
Lance sacrée (Remakes)
1250  

Le boomerang et le fléau d'armes présents sur la version NES sont respectivement remplacés par l'arc de chasseur et la lance sacrée et dans les remakes.

Magasin d'armures[modifier]

Nom Prix
 
Armure de cuir
180  
 
Cotte de mailles
350  
 
Armure de bronze
700  
 
Bouclier de cuir
90  
 
Bouclier d'écailles
180  
 
Casque de bois
120  

Trésors[modifier]

Monstres environnants[modifier]

Pour les monstres environnants de cette zone à partir du chapitre 5, voir Pioniria.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  • Dans la version NES, le soldat qui informe Alina qu'elle doit retourner à Zamoksva pour aider le tsar est présent dès l'entrée dans le bazar du désert. Dans les remakes, il n'apparaît qu'une fois que l'équipe possède la clef de voleur.
  • Au chapitre 5 dans les remakes, avant le début de la conception de Pioniria, le terrain reste accessible, mais le bazar du désert n'est plus. Seuls une femme et un panneau s'y trouvent.