Estark (boss)

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Estark

Famille Famille des ???
Même forme que Psaro l'Exterminateur
Empereur éveillé, Kyō Estark, Kyō teiō Estark, Kāmen, ??
Apparitions IV, V, VIII, IX, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Joker, Joker 2, Joker 3, Heroes II, SL, MP, Stars
Autres apparitions Final Fantasy Brave Exvius

Estark (エスターク Estāku) est un boss récurent dans la série, introduit initialement dans Dragon Quest IV, sur NES. Son apparence change à partir du cinquième opus, où il apparaît orange, contrairement à sa couleur bleue dans Dragon Quest IV.

S'il est présenté comme le souverain des enfers ou le maître des monstres dans la plupart de ses apparitions, Estark ne semble pas être foncièrement mauvais.

Dans Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres, Estark est en réalité une trinité, et cette version prend le nom de Dumah Estark. Les deux autres incarnation sont respectivement nommées Izmah Estark et Venjah Estark.

Caractéristiques[modifier]

Apparitions[modifier]

Dragon Quest IV[modifier]

Un millier d'années avant le début du jeu, Estark a utilisé le Secret de l'évolution pour devenir l'être parfait. Le Dragon du Zénith l'empêcha de mettre en place sa volonté de conquête, et après une rude bataille, réussi à l'endormir et le scella sous une montagne.

Il est réveillé après que des mineurs tombent sur son tombeau, dans les mines d'Albion. Le Héros et son équipe partent l'affronter, pour empêcher l'Empereur des monstres de saccager le monde. Une fois vaincu, Estark se rendort, pendant que Psaro s'enfuit.

  • Dans le roman du jeu, Estark est révéré comme le démon ayant unifié les monstres. Psaro, dans le roman, est son descendant légitime.

Dragon Quest V[modifier]

Estark peut être affronté une fois le jeu finit. Il sera trouvé endormi, et s'il est vaincu en un nombre de tour suffisamment bas, il donnera un ticket de tombola au héros pour le féliciter. Le vaincre en moins de 15 tours permet d'obtenir le Catas Trophée, un objet de collection.

Dragon Quest VIII[modifier]

Estark est le dernier boss dans le vestibule des souvenirs, un donjon exclusif à la version 3DS du jeu. Il apparaît comme le monstre le plus puissant du jeu, possédant 999 points d'attaque. Il donnera le brassard de seigneur après son combat.

Autres apparitions[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

« Il peut non seulement attaquer ses ennemis avec la Gigaflamme et le Mégagang, mais il cogne aussi très fort. Bonne chance!
Cet empereur des enfers se transforma en ce monstre horrible après avoir hiberné pendant des millénaires.
 »

Estark apparaît dans les antres de boss. La carte pour trouver l'antre est obtenue après avoir compléter la quête numéro 152.

Ses attaques varient selon son niveau :

Niveau Attaques apprises
Départ Attaque, Mégabang, Gigaflamme, Perturbonde, Brûlure, agit deux fois par tour et peut placer des coups critiques
8 Souffle gla-glacial
16 Tout feu tout flamme, cesse d'utiliser Brûlure
28 Tension
41 Gigabang, agit trois fois par tour, cesse d'utiliser Mégabang
57 Gigagash

Dragon Quest Heroes II[modifier]

« Seigneur des Enfers qui a découvert le Secret de l'Évolution et l'a utilisé pour atteindre l'ultime forme de vie. »

Il s'agit d'un des meilleurs boss du jeu.

Dragon Quest Monsters[modifier]

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Dragon Quest Monsters 2[modifier]

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Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« Cette entité est connue sous le nom de Seigneur des Enfers. Transformé par le Secret de l'Évolution en une forme de vie incroyablement avancée, il a attendu des milliers d'années l'occasion de saisir sa chance. »

C'est un monstre de la famille des ??? de rang X.

Dans le scénario du jeu, il a pour nom Estark Dumah, une des trois entités Estark créées par Azabel. Comme dans le jeu Dragon Quest IV, Estark Dumah est vaincu par les Élus.

Il peut être obtenu par le joueur via une synthèse qui combine les enfants dont les parents sont pour le premier monstre Rhapthorne et Psaro l'Exterminateur et les parents du deuxième monstre Nimzo et Infernal Nelgel.

Talent[modifier]

Estark est naturellement présent chez Estark.

Points Nom Description
10
Multi-lame
Inflige des dégâts cinglants à tous les ennemis. Les ennemis à l'extrémité droite du champ de bataille subissent moins de dégâts.
20
Atomisation
Inflige de gros dégâts cinglants aux monstres de la famille des matières.
30
Coupe claire
Inflige des dégâts cinglants à un ennemi. L'attaque risque vraiment d'échouer, mais ses chances d'asséner un coup critique augmentent si elle porte.
50
Brise-cieux
Inflige des dégâts cinglants de vent à tous les ennemis.
70
Brise-ombre
Inflige des dégâts cinglants de ténèbres à tous les ennemis.
85
Automédication
Redonne quelques PV après chaque action.
100
Gigagash
Inflige de monstrueux dégâts de foudre à tous les ennemis. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les dégâts infligés seront importants.
120
Rupture obscure
Inflige d'impressionnants dégâts de ténèbres 2 fois de suite à tous les ennemis. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les dégâts infligés seront importants.
150
Vague de panique
Affaiblit tous les ennemis.
200
Perturbonde
Supprime la plupart des effets bénéfiques à tous les ennemis.

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

Estark peut être affronté dans le laboratoire du Dr Belote, après voir vaincu Patience. Il peut également être synthétisé, avec un Psaro et un Scarabrute.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Estark est vu une première fois à Escarpic, complètement pris dans la glace. Une fois Patience vaincu et le Championnat des Dresseurs remporté, Estark sera libéré des glaces et pourra être affronté.

Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]

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Dragon Quest: Monster Battle Road Victory[modifier]

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Dragon Quest Monsters Superlight[modifier]

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Dragon Quest Tact[modifier]

Final Fantasy Brave Exvius[modifier]

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Anecdotes[modifier]