Donjon d'Azimut
| Donjon d'Azimut | |
|---|---|
![]() L'entrée du donjon d'Azimut dans Dragon Quest IV | |
| Monde | Monde de Dragon Quest IV |
| Région environnante | Île d'Azimut |
| Boss | Cent-ans et Cinq-épices |
Le donjon d'Azimut (裏ダンジョン Ura Danjon en japonais, Fungeon en anglais) est un donjon optionnel du chapitre EX de Dragon Quest IV, exclusif aux remakes PlayStation et ultérieurs. Il devient accessible après avoir sauvegardé suite à la défaite de Psaro.
Il s'agit d'une série de dédales vastes, dont les salles présentent une architecture de plus en plus étrange, telles qu'une caverne moussue, une maison au beau milieu d'une petite prairie (répétée dans une autre salle), une forteresse entourée de lave, ou encore une chapelle inondée de poison.
Au bout de ce donjon se trouvent Cent-ans et Cinq-épices, deux énergumènes qui se chamaillent pour savoir si l'œuf est apparu avant la poule ou si la poule est apparue avant l'œuf, lesquels s'en prendront à l'équipe si elle les interrompt. Défaits, et réjouis de s'être défoulés, ces derniers font pousser une fleur d'Yggdrasil au sommet de l'Yggdrasil pour récompenser l'équipe.
Auberge[modifier]
L'auberge coûte 10 pièces d'or par personne et par nuit.
Elle se trouve dans la seconde maison à l'intérieur gigantesque, au cinquième sous-sol.
Trésors[modifier]
Avant la chapelle du Coteau[modifier]
L'une des mini médailles apparaît dans un puits après avoir parlé à un vieil homme posté à côté. |
Chapelle du Coteau[modifier]
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Après la chapelle du Coteau[modifier] |
Récompenses de Cent-ans et Cinq-épices[modifier]
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Monstres[modifier]
Galerie[modifier]
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Plan de la première partie du donjon d'Azimut (DS)
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Plan de la seconde partie du donjon d'Azimut (DS)
